Ik animeer je 3d karakter in blender maya unreal


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D Character Animator voor je game, cinematic, trailer, advertentie of korte film? Je bent op de juiste plek!
Ik maak vloeiende, expressieve en hoogwaardige 3D character animaties met Blender, Maya en Unreal Engine. Of je nu een gestileerd of realistisch karakter hebt, ik kan het tot leven brengen met natuurlijke beweging, geloofwaardige lichaamsmechanica en gepolijste animatie.
Mijn diensten:
Character Animatie
Game Character Animatie
Creature Animatie
Loopcycles
Runcycles
Idle Animaties
Actie Animaties
Cinematic Character Animatie
Body Mechanics
Animatie Polijsten
Camera Animatie
Unreal Engine Animatie
Waarom voor mij kiezen?
Hoogwaardige animatie
Aandacht voor timing, spacing en gewicht
Duidelijke communicatie gedurende het hele project
Op tijd leveren
Vriendelijke revisies
Professionele workflow
Software die ik gebruik:
Blender
Autodesk Maya
Unreal Engine
Neem gerust contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je projectvereisten, compatibiliteit van character rig, animatiestijl en leveringsverwachtingen kunnen bespreken. Dit helpt om het beste resultaat voor jouw project te garanderen.
Maak kennis met Abish
3D Product Animation and Unreal Engine Cinematic Artist for Ads and Visual Story
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjul 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 jaar
Talen
Engels, Kannada, Hindi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn bestaande 3D character animeren?
Ja. Ik kan de meeste rigged characters gemaakt in Blender, Maya of geëxporteerd voor Unreal Engine animeren. Stuur je character vooraf zodat ik de compatibiliteit kan bevestigen.
Kun je aangepaste animaties maken voor games?
Ja. Ik maak idle, lopen, rennen, aanvallen, springen, interactie, cinematografische en aangepaste gameplay-animaties die geschikt zijn voor gameontwikkeling.
Lever je Blender- of Maya-bronbestanden aan?
Lever je Blender- of Maya-bronbestanden aan?
Kun je mijn character riggen of modelleren?
Deze dienst richt zich op character animatie. Als je character modellering of rigging nodig heeft, neem dan eerst contact met me op zodat we je projectvereisten kunnen bespreken.
Wat moet ik doorgeven voordat ik een bestelling plaats?
Stuur je character-bestand, rig (indien beschikbaar), animatie-referentie, projectvereisten, gewenste duur, outputformaat en eventuele extra instructies.

