Ik los bugs en fouten in je Godot-spel op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Werkt je Godot-spel niet zoals je verwacht?
Heb je te maken met een frustrerende bug, een fout die je niet kunt achterhalen, of een mechanic die anders werkt dan jij bedoeld hebt?
Ik help je bugs en technische problemen in je Godot-project te identificeren en op te lossen met GDScript.
Ik kan helpen met spelerbeweging, UI, signalen, animaties, botsingen, fysica, interacties, inventarisproblemen, save/load problemen, GDScript fouten en andere kleine technische issues.
BASIC | Enkele bug oplossen
1 kleine, duidelijk omschreven issue. Inclusief onderzoek, oorzaakanalyse, implementatie en testen.
STANDARD | Meerdere bugs oplossen
Tot 3 onafhankelijke bugs. Inclusief debugging, fixes, testen en basis regressiecontrole.
PREMIUM | Bug fixing pakket
Tot 5 onafhankelijke bugs. Inclusief gedetailleerd onderzoek, fixes, testen en indien nodig basis code opschoning.
Neem contact met mij op voordat je bestelt als je probleem grote refactoring, multiplayer, complexe architectuur of een nieuw gameplay-systeem betreft.
Graag ontvang ik je Godot-versie, een beschrijving van het probleem, stappen om het te reproduceren en eventuele relevante screenshots of foutmeldingen.
Maak kennis met Trobugno
Game and Web Developer
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsaug 2021
- Laatste levering4 jaar
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
