Ik maak ue5 pcg game omgeving open wereld kaart modulaire game asset level ontwerp terrein

A
aboyejidav
A
aboyejidav
aboyeji faith
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Game ontwikkelaars hebben meeslepende 3D game omgevingen, geoptimaliseerde game-klare assets en gestructureerde levels nodig. Ik creëer aangepaste 3D game omgevingen en Unreal Engine 5 (UE5) level ontwerpen voor indie ontwikkelaars en studio's.


Diensten;

  • UE5 Omgevingen: Realistische, gestileerde en low-poly scènes.
  • Level ontwerp: Game levels, lay-outs en scène compositie.
  • Modulaire game assets: Herbruikbare props en structuren.
  • PCG omgeving: Procedurele kaarten, begroeiing en flora.
  • Open wereld kaarten & terrein: Landschapscreatie en terreinvorming.
  • Game-klare assets: Georganiseerde assets en optimalisatiegericht opzet.


Leveringen & workflow;

Afhankelijk van je pakket ontvang je een aangepaste omgeving of level, gespecificeerde assets, georganiseerd Unreal Engine project, overeengekomen bronbestanden en preview renders. Geavanceerde PCG, optimalisatie en extra gebieden vereisen overeenstemming.


Ik bevestig je engine versie, artstijl, asset scope, doelplatform en prestatie-eisen voordat ik begin. Prestaties hangen af van scene complexiteit, hardware en projectinstellingen. Gameplay programmering, multiplayer systemen en volledige game ontwikkeling zijn uitgesloten tenzij overeengekomen.


Stuur je wensen om je 3D game omgeving of PCG workflow te plannen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met aboyeji faith

aboyeji faith

3D Artist MetaHuman, UE5 and 3D Modeling

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels, Duits, Frans
Hi, I'm Aboyeji Faith, a 3D artist specializing in MetaHuman characters, Unreal Engine 5 game environments, and custom 3D-printable cosplay models. I create realistic MetaHuman AI avatars with ARKit 52 blendshapes, facial mocap, Live Link, and TTS integration. I also build UE5 PCG environments, open-world maps, modular game assets, terrain, and game levels. For cosplay and 3D printing, I design custom wearable armor, helmets, masks, props, accessories, and print-ready STL models. My focus is on delivering high quality 3D assets tailored to your project requirements,and references,

Automatische vertaling