Ik maak 3d game omgeving level ontwerp open wereld kaart in Unity en ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Voelt jouw gamewereld leeg, herhalend of mist het de visuele kwaliteit en gameplay-flow die jouw project nodig heeft? Ik kan jouw ideeën omzetten in meeslepende, game-klare 3D-omgevingen, levels en open-world kaarten voor Unity en Unreal Engine 5 (UE5).
Ik ontwerp omgevingen die niet alleen visueel indrukwekkend zijn, maar ook gericht op gameplay, prestaties en jouw creatieve visie. Of je nu een RPG, FPS, survival, race, avontuur, simulatie of cinematografisch project maakt, ik bouw de wereld die jouw spelers zullen verkennen.
Wat ik kan maken:
- 3D game-omgevingen & level design
- Open wereld kaarten & terrein
- Modulaire omgevingen & asset plaatsing
- Bossen, steden, dorpen, eilanden, woestijnen & bergen
- Interieur en exterieur omgevingen
- wegen, rivieren, meren & landschapselementen
- Bladeren, verlichting & sfeer
- Post processing en visuele afwerking
- Gameplay-gerichte lay-outs
- Prestatieoptimalisatie & nette scene-organisatie
- Unity & UE5 klaar omgevingen
Je ontvangt georganiseerde, game-klare bestanden, duidelijke communicatie en een omgeving die zowel visuele kwaliteit als gameplay ondersteunt.
Neem contact met mij op voordat je bestelt met jouw concept, referenties, engine en wensen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Abraham
3D Game Environment and Level Designer, Unreal Engine, Unity, Blender
- Afkomstig uitFilippijnen
- Lid sindsjun 2026
Talen
Engels, Bosnisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke game engines werken jullie?
Ik werk zowel in Unreal Engine (UE4/UE5) als in Unity, en kan leveren in de engine die jouw project gebruikt.
Bied je bronbestanden aan (Blender/Maya/FBX)?
Ja, bronbestanden kunnen op verzoek worden meegeleverd — laat me gewoon weten in welk formaat je het wilt voordat je bestelt.
Kunt u een specifieke kunststijl of referentie identificeren?
Absoluut. Stuur me referenties (screenshots, moodboards, concept art) en ik match de stijl, of het nu gestileerd, semi-realistisch of realistisch is.
Doe je ook level design naast environment art?
Ja — ik bied zowel environment art als functioneel level design, inclusief greyboxing en gameplay layout.
Is de environment geoptimaliseerd voor real-time performance?
Ja, elk asset en environment dat ik bouw is geoptimaliseerd met game-klaar topology, texeldichtheid en draw call efficiëntie in gedachten.
Bied je volledige open wereldkaarten of alleen losse assets aan?
Beide — van losse modulaire props tot volledige verbonden open wereldomgevingen, afhankelijk van het pakket dat je kiest.
Mag ik de eind assets commercieel gebruiken?
Ja, zodra de opdracht is afgerond, worden de volledige commerciële gebruiksrechten aan jou overgedragen.
Wat als mijn project niet past binnen de genoemde pakketten?
Geen probleem — stuur me een bericht voordat je bestelt met je projectdetails en ik stel een aangepaste offerte voor je op.

