Ik maak Unreal Engine game ontwikkeling, Unreal Engine game ue4 ue5 game prototype

A
abraham_goide
A
abraham_goide
Abraham
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi!


Heb je een game-idee maar heb je een ervaren Unreal Engine ontwikkelaar nodig om het tot leven te brengen?


Ik ben gespecialiseerd in Unreal Engine 5 game ontwikkeling en help indie ontwikkelaars, startups, studios en ondernemers hun concepten om te zetten in speelbare prototypes en professionele game-ervaringen.


Of je nu een UE5 prototype nodig hebt voor testen, een gameplay-systeem voor je project, of een volledige game vanaf nul wilt bouwen, ik kan schaalbare, geoptimaliseerde en boeiende gameplay-systemen maken die aansluiten bij jouw visie. Een succesvolle game begint met een sterke basis. Daarom focus ik op het bouwen van schone, uitbreidbare systemen die kunnen evolueren van prototype naar volledige productie.


WAT IK KAN ontwikkelen

  • Unreal Engine 5 game ontwikkeling
  • UE5 gameplay prototypes
  • Multiplayer game systemen
  • RPG mechanics
  • Turn-based systemen
  • Combat systemen
  • Inventaris & uitrustingssystemen
  • Quest & progressie systemen
  • Character controllers
  • AI vijanden & NPC's
  • UI, HUD & menu systemen
  • Save & load functies
  • Blueprint ontwikkeling
  • C++ ontwikkeling
  • Game optimalisatie
  • Speelbare vertical slices
  • Volledige game frameworks


Of je nu een nieuw gameconcept valideert, een pitch voorbereidt voor investeerders, een MVP bouwt of een volledige game ontwikkelt.

Maak kennis met Abraham

Abraham

3D Game Environment and Level Designer, Unreal Engine, Unity, Blender

  • Afkomstig uitFilippijnen
  • Lid sindsjun 2026
  • Talen

    Engels, Bosnisch
I’m a professional Unreal Engine 5 developer and 3D Environment & Level Designer with 4 years of experience creating game ready worlds and gameplay systems. I specialize in Blueprint/C++, gameplay prototypes, RPG and combat mechanics, multiplayer systems, modular environments, and open-world level design. With training in game design from the University of London, I use Unreal Engine, Unity, Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter to build scalable, optimized experiences that look great and play smoothly.

Automatische vertaling