Ik maak 3D hard surface modellen en game-ready props


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom! Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D hard-surface modellen, props en omgevingsassets die geoptimaliseerd zijn voor videogames (Unreal Engine/Unity), animatie en 3D rendering.
Of je nu een eenvoudige prop of een complex game-ready asset nodig hebt, ik lever productieklare 3D modellen met een schone topology en gedetailleerde PBR texturen.
Wat ik voor jou kan doen:
- 3D Hard-Surface modellering (props, wapens, sci-fi assets, tech-elementen)
- Schone quad-topologie & retopologie
- UV-unwrapping & optimalisatie
- Hoogwaardige PBR texturering (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Emissive)
- Renderingen voor portfolio & marketing
Software die ik gebruik:
Blender, Maya, Substance Painter, Photoshop.
Bestandsformaten die ik lever:
FBX, OBJ, Blend, PNG/TGA textures.
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de details van je project kunnen bespreken en de beste resultaten kunnen garanderen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Abraham Zuñiga
3D Multimedia Artist
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans
Automatische vertaling

