Ik maak hoogwaardige gestileerde 3d props voor games en omgevingen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak hoogwaardige gestileerde 3D props die speciaal ontworpen zijn voor games en interactieve omgevingen. Of je nu fantasy assets, omgevingsprops of unieke objecten nodig hebt om je wereld te verbeteren, ik lever schone, geoptimaliseerde en visueel aantrekkelijke modellen die klaar zijn voor productiegebruik.
Mijn workflow zorgt voor kwaliteit volgens industrienormen met tools zoals ZBrush, Substance Painter en Blender/Maya
Deze dienst is ideaal voor:
- Gameontwikkelaars (indie & studio)
- Omgevingskunstenaars
- Unreal Engine / Unity projecten
- Gestileerde en fantasy-thema werelden
Wat je kunt verwachten:
- Schone en geoptimaliseerde 3D modellen
- Gestileerde of handgeschilderde textures (afhankelijk van jouw wensen)
- Game-klaar assets (FBX/OBJ formaten)
- Consistente art direction en kwaliteit
Ik focus op het leveren van assets die er niet alleen geweldig uitzien, maar ook naadloos in je game pipeline passen.
Neem contact met me op voordat je bestelt om je wensen te bespreken en de beste resultaten te garanderen.
Milestone Workflow
Milestone 1:
Concept / Blockout goedkeuring
Milestone 2:
Voltooiing basismodellering
Milestone 3:
Texturering & Definitieve levering
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Muhammad G
3D Character Artist Game Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels, Chinees
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb een duidelijke beschrijving van je prop nodig, referentiebeelden (indien beschikbaar), je voorkeurstijl en het doelplatform (Unreal, Unity, etc.). Hoe meer details je geeft, hoe beter het eindresultaat aansluit bij jouw visie.
Zijn jouw modellen game-ready?
Ja, alle modellen worden gemaakt met een schone topology, correcte UV-mapping en geoptimaliseerde geometrie, waardoor ze klaar zijn voor gebruik in game-engines zoals Unreal Engine en Unity.
Bied je texturen aan bij de modellen?
Ja, ik lever volledig getextureerde assets. Afhankelijk van je wensen kan ik gestileerde, handgeschilderde of PBR textures maken.
Wat zijn de vereisten die ik moet aanleveren om het project te starten?
Je moet deze details aanleveren. De afmetingen van het 3D-model in inches of centimeters. De tekst die je op het 3D-model wilt tonen. Daarnaast kun je elke referentie aanleveren die je op het model wilt zien.
Kun je je al ontworpen modellen leveren?
Ja, ik heb al veel 3D modellen afgerond die ik tegen lagere tarieven kan leveren.

