Ik creëer een mooie en geoptimaliseerde omgeving voor elk schietspel

A
abubakar7999
A
abubakar7999
Abubakar A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben Abu Bakar, een 3D-kunstenaar die zich specialiseert in het maken van levensechte low-poly 3D-omgevingen, op maat gemaakt voor schietspellen. Mijn vak draait om de combinatie van realisme en efficiëntie, waarbij ik tools zoals Blender en Unity gebruik om virtuele werelden tot leven te brengen. In Blender modelleer en texturiseer ik omgevingen nauwkeurig, zodat ze zowel visueel aantrekkelijk als prestatiegericht zijn. Deze assets worden vervolgens naadloos geïntegreerd in Unity, waar ik de verlichting, rendering en gameplay-elementen verder verfijn. Mijn toewijding aan het maken van boeiende, prestatiegerichte omgevingen helpt om de game-ervaring te verbeteren.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Abubakar A

Abubakar A

3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjul 2023
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Engels
I am Abubakar, a 3D Modeler and Character Artist with 4 plus years of experience creating game ready characters, props, vehicles, and environments. I deliver clean topology, low poly and high poly models, rigging, and animation with optimized PBR textures. I use Blender, ZBrush, and Substance Painter to build high quality assets for Unity and Unreal. I focus on strong detail, fast workflow, and reliable communication.ion to bring your game vision to life.

Automatische vertaling