Ik maak een game-klaar 3d omgeving en level art voor Unity en Unreal Engine

A
abubakar7999
A
abubakar7999
Abubakar A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben Abu Bakar, een 3D-kunstenaar die zich specialiseert in het maken van levensechte low-poly 3D-omgevingen, op maat gemaakt voor schietspellen. Mijn vak draait om de combinatie van realisme en efficiëntie, waarbij ik tools zoals Blender en Unity gebruik om virtuele werelden tot leven te brengen. In Blender modelleer en texturiseer ik omgevingen nauwkeurig, zodat ze zowel visueel aantrekkelijk als prestatiegericht zijn. Deze assets worden vervolgens naadloos geïntegreerd in Unity, waar ik de verlichting, rendering en gameplay-elementen verder verfijn. Mijn toewijding aan het maken van boeiende, prestatiegerichte omgevingen helpt om de game-ervaring te verbeteren.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Abubakar A

Abubakar A

3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games

4,5(2)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjul 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Engels
I'm Abubakar, a 3D Artist with 4+ years of experience and 11+ shipped games. I specialize in game-ready characters, environments, weapons, and vehicles — built with clean topology, optimized UV maps, and PBR textures. I work in Blender, Substance Painter, ZBrush, and Character Creator 4, delivering assets fully optimized for Unity and Unreal Engine. I also handle rigging, animation, game trailers, UI design, and product modeling. Studio-trained. Freelance-ready. Let's build your game.

Automatische vertaling

Mijn portfolio