Ik ontwerp gestileerde 3d game omgeving level ontwerp voor Unreal Engine of Unity

A
abybat1
A
abybat1
Abybat Studio
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom,


Verander je game-idee in een gestileerde 3D game-omgeving die meeslepend, geoptimaliseerd en klaar voor Unreal Engine of Unity is. Ik maak game level design, omgeving kunst, low poly omgevingen en game-klare werelden die indie ontwikkelaars, studio's, mobiele games, pc-games, VR-projecten en prototypes laten opvallen zonder tijd te verspillen aan herwerk.


Als je moeite hebt met lege scenes, slechte level flow, lage FPS, niet-geoptimaliseerde assets of omgevingen die niet passen bij de art style van je game, bouw ik een schone, boeiende wereld die is ontworpen voor soepel gameplay en gemakkelijke integratie.


WAT JE ZULT KRIJGEN

  • Gestileerde 3D game-omgeving
  • Game scene & level design
  • Game map ontwerp
  • Modulaire omgeving assets
  • Terrain, vegetatie & props
  • Verlichting en atmosfeer setup
  • Geoptimaliseerde meshes voor prestaties
  • Unreal Engine of Unity project
  • Getextureerde game-klare assets
  • Botsing en scene organisatie
  • Bronbestanden (FBX, OBJ, Blend)
  • Duidelijke communicatie
  • Revisies inbegrepen


Ik bouw omgevingen die perfect zijn voor fantasy, middeleeuws, low poly, anime, cartoon, sci-fi, survival, RPG, platformer, knusse games, mobiele games, VR en metaverse projecten


Laten we een wereld bouwen die spelers zich zullen herinneren



Bedankt dat je voor mijn service hebt gekozen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Abybat Studio

Abybat Studio

UNREAL ENGINE AND UNITY ENVIRONMENT SPECIALIST

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd13 uur
  • Talen

    Engels, Frans
Hello, I'm a 3D Environment Artist specializing in Unreal Engine 5 and Unity, creating game ready environments, immersive level design, open worlds, modular assets, landscapes and optimized game worlds for PC, console, mobile, VR and simulation projects I focus on clean workflows, performance optimization, world partition, terrain creation and visual storytelling to deliver polished environments that are built for gameplay, exploration and scalability

Automatische vertaling