Ik ontwerp gestileerde 3d game omgeving level ontwerp voor Unreal Engine of Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom,
Verander je game-idee in een gestileerde 3D game-omgeving die meeslepend, geoptimaliseerd en klaar voor Unreal Engine of Unity is. Ik maak game level design, omgeving kunst, low poly omgevingen en game-klare werelden die indie ontwikkelaars, studio's, mobiele games, pc-games, VR-projecten en prototypes laten opvallen zonder tijd te verspillen aan herwerk.
Als je moeite hebt met lege scenes, slechte level flow, lage FPS, niet-geoptimaliseerde assets of omgevingen die niet passen bij de art style van je game, bouw ik een schone, boeiende wereld die is ontworpen voor soepel gameplay en gemakkelijke integratie.
WAT JE ZULT KRIJGEN
- Gestileerde 3D game-omgeving
- Game scene & level design
- Game map ontwerp
- Modulaire omgeving assets
- Terrain, vegetatie & props
- Verlichting en atmosfeer setup
- Geoptimaliseerde meshes voor prestaties
- Unreal Engine of Unity project
- Getextureerde game-klare assets
- Botsing en scene organisatie
- Bronbestanden (FBX, OBJ, Blend)
- Duidelijke communicatie
- Revisies inbegrepen
Ik bouw omgevingen die perfect zijn voor fantasy, middeleeuws, low poly, anime, cartoon, sci-fi, survival, RPG, platformer, knusse games, mobiele games, VR en metaverse projecten
Laten we een wereld bouwen die spelers zich zullen herinneren
Bedankt dat je voor mijn service hebt gekozen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Abybat Studio
UNREAL ENGINE AND UNITY ENVIRONMENT SPECIALIST
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd13 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je de grafische stijl van mijn bestaande spel evenaren?
Ja. Ik kan de visuele stijl van je game nauwkeurig nabootsen met behulp van je referenties, concept art, screenshots, moodboards of bestaande assets om alles consistent te houden.
Q2: Wat heb je nodig voordat je mijn project start?
Een korte projectbeschrijving, gameplay doelen, gewenste art style, level afmetingen (indien beschikbaar), referentiebeelden en eventuele bestaande assets of documentatie helpen me snel van start te gaan.
Kun je werken vanaf een ruwe schets of simpel idee?
Absoluut. Zelfs als je alleen een schets, screenshots of een geschreven concept hebt, kan ik het omzetten in een gepolijste gestileerde game-omgeving.
Kan ik tijdens het project om wijzigingen vragen?
Ja. Je ontvangt voortgangsupdates op belangrijke momenten zodat er aanpassingen kunnen worden gedaan voordat het project wordt opgeleverd.
Kun je omgevingen maken voor verschillende game genres?
Ja. Ik bouw omgevingen voor RPG's, platformers, survival games, shooters, adventure games, mobiele games, VR-ervaringen, simulatiegames en vele andere genres.

