Ik maak Unreal Engine game level design ue5 Unity 3d game environment fps map design

A
abybat1
A
abybat1
Abybat Studio
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi,

Ik ontwerp Unreal Engine 5 level en 3d game environment modellering voor indie ontwikkelaars en studios die speelbare levels willen bouwen met gameplay flow en productiebehoeften in gedachten.

Als Unreal Engine 5 level ontwerper help ik ideeën, referenties en concepten om te zetten in gestructureerde omgevingen die beweging, verkenning en boeiende gameplay ondersteunen.


Mijn diensten omvatten;

  • Unreal Engine 5 speelbaar game level ontwerp
  • 3D game environment creatie voor verschillende genres en stijlen
  • Level blockout en gameplaygerichte layouts
  • Geoptimaliseerde game assets, verlichting & scene setup
  • Realistische en gestileerde UE5 game environment ontwerp
  • Modulaire environment systemen voor schaalbare wereldbouw
  • Game map ontwerp voor horror, fantasy, sci-fi, survival, RPG en FPS ervaringen
  • Georganiseerde Unreal Engine/Unity bestanden voorbereid voor ontwikkelingsworkflows


Ik focus op het maken van levels die niet alleen visueel aantrekkelijk zijn, maar ook ontworpen zijn rondom spelerervaring, navigatie, pacing en gameplay doelen.

Je ontvangt duidelijke communicatie, snelle levering en revisieondersteuning.

Als je een 3D level ontwerper nodig hebt die zowel environment creatie als gameplay begrijpt, stuur dan je projectdetails en laten we je visie bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Abybat Studio

Abybat Studio

UNREAL ENGINE AND UNITY ENVIRONMENT SPECIALIST

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd13 uur
  • Talen

    Engels, Frans
Hello, I'm a 3D Environment Artist specializing in Unreal Engine 5 and Unity, creating game ready environments, immersive level design, open worlds, modular assets, landscapes and optimized game worlds for PC, console, mobile, VR and simulation projects I focus on clean workflows, performance optimization, world partition, terrain creation and visual storytelling to deliver polished environments that are built for gameplay, exploration and scalability

Automatische vertaling