Ik maak realistische of gestileerde pbr-textures voor auto's


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak hoogwaardige PBR-textures voor auto's, geoptimaliseerd voor real-time gebruik in game-engines zoals Unreal Engine.
Deze dienst richt zich op texturering alleen. Ik maak geen 3D-modellen. Je moet het autmodel aanleveren.
Ik kan zowel realistische als gestileerde textures maken, afhankelijk van jouw projectbehoeften, van schone autolakken tot meer artistieke looks.
Alle textures worden opgebouwd met een professionele PBR-workflow, wat zorgt voor nauwkeurigheid, consistentie en goede prestaties in real-time toepassingen.
Of je nu een game, film of visualisatie hebt, ik lever afgewerkte en productieklare resultaten.
️- Basic pakket vereist vooraf gemaakte UVs.
️- Standaard en Premium omvatten UV-unwrapping
Neem gerust contact met me op voordat je bestelt, zodat we je asset kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Wallace
3D Generalist
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsjun 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je automodellen?
Nee, deze dienst is alleen voor texturering. Je moet het model aanleveren.
Kun je realistische en gestileerde auto's textureren?
Ja, ik kan zowel realistische als gestileerde PBR-textures maken, afhankelijk van jouw referenties.
Welke delen van de auto textureren je?
Ik kan de volledige auto textureren, inclusief body, ramen, banden, interieur (indien nodig) en details.
Heb ik UVs nodig?
Ja, voor Basic. Standaard en Premium omvatten UV-unwrapping.

