Ik maak pbr-texturen voor je game object


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak hoogwaardige PBR-texturen voor 3D-objecten, geoptimaliseerd voor real-time gebruik in game-engines zoals Unreal Engine.
Deze dienst richt zich op texturering alleen. Ik maak geen 3D-modellen. Je moet het mesh met juiste UVs aanleveren.
Ik lever schone, realistische en geoptimaliseerde textures met een professionele PBR-workflow, klaar voor gebruik in games, omgevingen of visualisatieprojecten.
Alle textures worden zorgvuldig ontworpen om bij jouw stijl en projectvereisten te passen.
️Neem contact met mij op voordat je bestelt om je asset te bespreken en de beste resultaten te garanderen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Wallace
3D Generalist
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsjun 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak jij 3D-modellen?
Nee. Deze dienst richt zich op texturering alleen. Je moet het 3D-model aanleveren.
Moet ik UVs aanleveren?
Ja, voor het Basic pakket. Standaard en Premium pakketten omvatten professionele UV-unwrapping.
Wat moet ik aanleveren voordat ik bestel?
Graag ontvangen: - Het 3D-model (FBX, OBJ, etc.) - Referentiebeelden (indien beschikbaar) - Doelplatform (Unreal Engine, Unity, etc.)
Welke textuurkaarten zijn inbegrepen?
Standaard PBR-kaarten omvatten: - Base Color - Normal - Roughness - Metallic Extra kaarten (AO, Emissive, etc.) kunnen worden toegevoegd indien nodig.
Zijn je textures game-ready?
Ja. Alle textures zijn geoptimaliseerd voor real-time gebruik en compatibel met game-engines zoals Unreal Engine.
Waarom zou ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Elk asset is anders. Neem eerst contact met me op zodat ik je wensen volledig begrijp en het beste resultaat kan leveren.

