Ik ontwikkel een hyper casual mobiele game in Unity

A
aceaswall
A
aceaswall
Wallace
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwikkel een hyper casual mobiele game in Unity, van idee tot een gepolijste, speelbare build.



Wat je krijgt:


- Kernmechanisme van het spel met scoring en een moeilijkheidsgraad curve


- Hoofdmenu, pauzemenu, game over en lokale ranglijst


- Geluidseffecten, muziek en visuele feedback (deeltjes, trilling van het scherm, animaties)


- Android- en/of WebGL-build, klaar om in de browser te spelen


- Schone, commentaar gevende Unity (C#) broncode



Waarom samenwerken met mij:


Ik kom uit 3D-art, technische kunst en level design bij game-studio's, dus ik breng zowel het uiterlijk als de engineering mee. Twee van mijn spellen, Stack Tower en Lane Dash, zijn online gepubliceerd.



Stuur me een bericht voordat je bestelt, dan kunnen we jouw idee bespreken.

Maak kennis met Wallace

Wallace

Unity Game Developer, 3D and Technical Artist

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsjun 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Portugees, Engels
I'm a Unity (C#) game developer with 5 years of experience in 3D art, technical art and level design for games and CGI, including Fortnite (UEFN) maps and motion capture for Netflix's "Senna". I build 2D mobile and web games from prototype to a polished build: core mechanics, menus, leaderboards, visual effects, sound and WebGL/Android builds. Because I combine art and programming, you get a complete, good-looking game with clear communication and step-by-step delivery. Let's talk about your idea!

Automatische vertaling