Ik maak aangepaste procedurele assets in blender geometry nodes

A
acemaximus
A
acemaximus
Maddie
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwerp aangepaste procedurele systemen in Blender met Geometry Nodes. Als een artiest die technische workflows begrijpt, bouw ik gebruiksvriendelijke, efficiënte en schaalbare oplossingen die complexe taken vereenvoudigen. Van parametrische assets tot generators en simulaties, ik creëer nette, georganiseerde setups die gemakkelijk te bedienen zijn en voor echte productie geschikt.



Als je op zoek bent naar procedurele assets die tijd besparen, repetitief werk verminderen en echte waarde toevoegen aan je pipeline, help ik je graag. Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en de juiste oplossing voor jou kunnen bouwen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Maddie

Maddie

I will sculpt your 3D Characters and Animate them

5,0(3)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsokt 2019
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 dag
  • Talen

    Engels
I’m a 3D artist specializing in creating game-ready stylized and realistic characters using industry-standard tools like ZBrush, Blender, and Unity. I’m passionate about bringing ideas to life through detailed sculpting, clean topology, and high-quality textures. With strong skills in sculpting, retopology, UV mapping, texturing, and rendering, I ensure every model is efficient, polished, and production-ready. Whether you need a character for a game, animation, or 3D printing, I deliver professional results that meet both creative and technical needs.

Automatische vertaling

Mijn portfolio