Ik maak realistische hard surface 3d modellen voor producten


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige hard surface 3D modellen voor jouw product of industrieel project?
Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische en gedetailleerde 3D modellen voor producten, mechanische ontwerpen en industriële assets. Mijn focus ligt op schone topology, nauwkeurige verhoudingen en professionele kwaliteit modeling die geschikt is voor visualisatie, simulatie en real-time toepassingen.
Wat ik kan maken:
- Productontwerp modellen
- Mechanische en industriële componenten
- Hard surface assets en apparatuur
- Apparaten en technische objecten
- Hoge detailniveau modellen voor rendering of presentatie
Wat je krijgt:
- Schone en geoptimaliseerde topology
- Nauwkeurige schaal en verhoudingen
- UV-mapping (Standaard & Premium)
- PBR-texturen (indien nodig)
- Render-klare of real-time modellen
Ik zorg ervoor dat elk model met precisie en een nette workflow wordt gebouwd, waardoor het geschikt is voor gebruik in rendering pipelines, simulaties of real-time engines zoals Unreal Engine.
Of je nu een eenvoudig conceptmodel nodig hebt of een high-detail presentatie asset, ik lever betrouwbare en professionele resultaten.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je wensen en projectomvang te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Achala Vidu
3D Game Asset Artist
- Afkomstig uitSri Lanka
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Singalees, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Geef duidelijke referentiebeelden, schetsen of gedetailleerde beschrijvingen van je product of model.
Maak je modellen op basis van concepten of ideeën?
Ja. Ik kan 3D modellen maken op basis van referentiebeelden, conceptschetsen of geschreven beschrijvingen.
Bied je texturen en materialen aan?
Ja. PBR-texturen en materialen kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van het gekozen pakket.
Kunnen de modellen worden gebruikt in real-time engines?
Ja. Modellen kunnen worden voorbereid voor gebruik in real-time toepassingen zoals Unreal Engine indien nodig.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik kan FBX, OBJ of andere gangbare 3D-formaten leveren op basis van jouw wensen.

