Ik fix en optimaliseer jouw HTML5 speelbare advertentie voor applovin, Unity of Meta


Over deze dienst
Automatische vertaling
Is jouw speelbare advertentie klaar, maar wordt deze afgewezen door het advertentienetwerk? Te groot, geen MRAID, de install-knop werkt niet of hij draait in liggend formaat?
Ik ben een game-ontwikkelaar die werkt met HTML5, PixiJS en TypeScript. Ik fix en optimaliseer bestaande speelbare advertenties zodat ze voldoen aan de regels van jouw advertentienetwerk.
Wat ik kan doen:
- Bestandsgrootte verlagen (afbeeldingen, geluiden, code) zodat deze binnen de limiet van het netwerk past
- Alles samenvoegen in één HTML-bestand
- MRAID en de install-knop (store-link) toevoegen of herstellen
- Indeling aanpassen voor portret- en landschapmodus
- Laad- en runtime-fouten oplossen
- Builds voorbereiden voor AppLovin, Unity, Meta, Google, Mintegral, ironSource en anderen
Stuur alsjeblieft je bestand voor je bestelling naar mij op. Ik controleer het en vertel je wat mogelijk is. Speelbare advertenties gemaakt met PixiJS, Phaser, Cocos Creator of gewoon JavaScript zijn prima. Unity WebGL-builds zijn meestal te groot voor speelbare advertenties.
Niet inbegrepen: nieuw gameplay, nieuwe kunst, campagnebeheer. Ik houd jouw idee en jouw kunst, ik maak het alleen werkbaar.
Jouw bestanden blijven privé.
Maak kennis met Adam Cerny
Game developer building HTML5 playable ads
- Afkomstig uitTsjechië
- Lid sindsokt 2026
Talen
Tsjechisch, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je garanderen dat het netwerk het accepteert?
Ik maak het passend bij de publiceerde regels van het netwerk en test het waar mogelijk met de tools van het netwerk. De eindgoedkeuring ligt bij het netwerk.
Wat heb je van me nodig?
De volledige speelbare (HTML-bestand of zip), het doelnetwerk, de store-links en het afwijzingsbericht als je dat hebt.
Kun je ook een nieuwe playable from scratch maken?
Ja, dit bied ik aan in mijn andere dienst.

