Ik bouw realistische modulaire 3d open world game omgeving level ontwerp in ue5 Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je het zat dat game omgevingen er geweldig uitzien in renders maar haperen tijdens het spelen?
Een slecht geoptimaliseerde kaart vernietigt de beleving van de speler en verlaagt de framerate. Ik maak high fidelity, performance-klaar 3D open world omgevingen en modulaire level layouts in Unreal Engine 5 en Unity.
Of je nu een flexibel modulaire kit nodig hebt (buurtblokken, structurele rasterlijnen) of een enorme cinematografische landschap (sneeuwtundra's, middeleeuwse dorpen), ik lever complete game-klaar werelden.
Met meer dan 6 jaar ervaring in game art werk ik met de volledige pipeline: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity en Unreal Engine.
Wat ik aanbied:
- 3D game omgeving ontwerp & environment art
- Level ontwerp & wereldindeling / blockout
- Open world kaart ontwerp & wereldbouw
- Modulaire asset kits (gebouwen, props, bewegwijzering, straatmeubilair)
- Game klaar 3D modellering, texturering & verlichting
- Unreal Engine & Unity 3D scene building
- Stijlvolle & realistische omgevingsstijlen
- Achtergrond & omgeving ontwerp voor games, VR en simulaties
Waarom voor mij kiezen? Ik combineer AAA esthetische afwerking met strikte technische prestaties zodat jouw project soepel draait op jouw doelplatform.
Klik op "Contacteer verkoper" voordat je een bestelling plaatst.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Adam
Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Lever je ruwe 3D-modellen of engine projectbestanden?
Ik lever volledig geassembleerde Unreal Engine projectbestanden of Unity pakketten. Jouw kaart wordt geleverd met materialen, colliders en verlichting die klaar zijn voor direct testen.
Kan ik de modulaire stukken later aanpassen of herschikken?
Ja. Alles wordt geassembleerd met een strikt modulaire raster systeem, waardoor jouw team gemakkelijk onderdelen kan wisselen, uitbreiden of herschikken terwijl je game groeit.
Zijn deze omgevingen volledig geoptimaliseerd voor live gameplay?
Ja. Elke kaart ondergaat optimalisatie inclusief texture atlasing, occlusie culling, aangepaste LODs en platform-specifieke verlichting om stabiele FPS te garanderen.
Bouw je volledige open wereld kaarten, of alleen enkele omgevingen?
Beide. Ik kan een enkele scène, een volledige level indeling of een grotere open wereld kaart ontwerpen afhankelijk van de scope van je project. Deel je referentie en ik adviseer je over het juiste pakket.
In welke software en engines werk je?
Blender, Maya, ZBrush en Substance Painter voor modellering en texturering, geleverd engine-klaar in Unity of Unreal Engine, afhankelijk van wat jouw project gebruikt.
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Ja, ik werk in zowel gestileerde als realistische stijlen. Stuur referentiebeelden of een moodboard en ik bevestig dat ik het kan matchen voordat je bestelt.
Kan ik dit gebruiken voor een commercieel spel of project?
Ja, volledige commerciële gebruiksrechten zijn inbegrepen zodra de bestelling is voltooid en geleverd.
Wat als de scope groter is dan de genoemde pakketten?
Stuur me een bericht voordat je bestelt. Ik bied aangepaste offertes voor grotere omgevingen, volledige levels of doorlopende wereldbouw.

