Ik maak een 3d game omgeving in Unreal Engine en Unity, scene level design, open wereld kaart

A
adamnovaa
A
adamnovaa
Adam Nova
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele 3D game-omgeving, meeslepend level design of een gedetailleerde open wereldkaart voor jouw game?


Ik kan je helpen bij het creëren en ontwikkelen van boeiende 3D-omgevingen en game scenes met behulp van Unreal Engine en Unity. Of je nu een realistische wereld, gestileerde omgeving, open wereldkaart, game level of geoptimaliseerde scene nodig hebt, ik kan jouw ideeën en referenties omzetten in een speelbare en visueel aantrekkelijke omgeving.


Diensten die ik aanbied:

  • Unreal Engine 3D omgeving ontwerp
  • Unity 3D scene en omgeving ontwerp
  • Game level ontwerp en wereldbouw
  • Open wereld kaart creatie
  • Terrein- en landschap ontwerp
  • Realistische en gestileerde omgevingen
  • Gebouwen, wegen, props en omgevingsdetails
  • Verlichting, sfeer en scene compositie
  • Game-klare omgeving setup
  • Scene optimalisatie en organisatie


Waarom voor mij kiezen?

Ik richt me op het creëren van omgevingen die niet alleen visueel aantrekkelijk zijn, maar ook geschikt voor gameplay. Ik let op compositie, schaal, sfeer, prestaties en de algehele spelerervaring.


Stuur me je concept, referenties, kaartidee of wensen, en laten we een omgeving bouwen die bij jouw game past.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Adam Nova

Adam Nova

Professional 3D Environment Artist for Immersive Game Worlds

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
I’m Adam Nova, a professional 3D Environment Artist creating immersive, detailed, and game-ready worlds for modern games. I specialize in 3D environment modeling, terrain, level design, texturing, lighting, optimization, and world building. I work with Unreal Engine 5, Unity, and Godot to create high-quality environments for games. My experience covers open worlds, forests, cities, medieval villages, sci-fi worlds, deserts, interiors, post-apocalyptic scenes, and fantasy landscapes. I focus on delivering optimized environments that look great and support engaging gameplay.

Automatische vertaling