Ik maak een map voor GMod, een map voor FiveM, een port van een 3D SFM-model, een SFM-personage voor Garry's Mod-speler

A
adams_0w3n
A
adams_0w3n
Adamz
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Zoek je een maatwerk GMod-map, FiveM-map, map-port of hoogwaardig 3D SFM-model voor jouw game of project?


Ik heb me gespecialiseerd in het maken van maatwerk game-maps, het porten van maps tussen compatibele platforms en het ontwerpen van 3D-modellen voor Garrys Mod (GMod), FiveM, Source Filmmaker (SFM) en andere Source Engine-projecten. Of je nu een gloednieuwe omgeving, een maatwerk map-conversie of een gedetailleerd 3D-artikel nodig hebt, ik help je ideeën tot leven brengen.


Wat ik voor jou kan doen:


  • GMod-map-creatie: Maatwerk Garry's Mod-maps, omgevingen, interieurs en spellocaties.


  • FiveM-mapontwikkeling: Maatwerk FiveM-maps, MLO-interieurs, gebouwen, props en serveromgevingen.


  • Map-porting & conversie: Port compatibele maps en assets naar GMod, FiveM of andere ondersteunde platforms.


  • 3D SFM-modellen: Aangepaste 3D-modellen, personages, props en assets voor Source Filmmaker-projecten.


  • Aangepaste 3D-modellering: Unieke game-klare objecten, gebouwen, omgevingsassets en props.


  • Texturen & Materialen: Aangepaste texturen, materialen en visuele verbeteringen voor jouw project.


  • Map-optimalisatie: Help de prestaties van de map te verbeteren, veelvoorkomende issues op te lossen en assets klaar te zetten voor het beoogde platform.


NEEM NU CONTACT OP OM TE BEGRENGEN TOE TE PASSEN!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Adamz

Adamz

From ideas to peak 3d works

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Frans
I’m your dedicated 3D Game & Character Artist, crafting high-quality, game ready characters, creatures, NPCs and props perfectly optimised for Roblox, Unity, Unreal Engine, PC, mobile and VR. Working with Blender, ZBrush, Substance Painter and Maya, I deliver clean low-poly models, detailed high-poly sculpts, PBR texturing, and solid, animatable rigging — all in FBX, OBJ or BLEND formats. Message me first before ordering to discuss your vision and timeline, let’s build something amazing together

Automatische vertaling