Ik maak een op maat gemaakt 3d wezenmodel, draak, monsterbeest, alien 3d model voor game


Over deze dienst
Automatische vertaling
De wezens in jouw game zijn meer dan vijanden op een scherm, ze blijven hangen bij de spelers.
Vier benen, zes vleugels, drie hoofden, tentakels, klauwen of iets dat nog nooit eerder heeft bestaan.
Ik transformeer jouw concept, schets, AI-kunst of referentie in een productieklare 3D game wezen die ontworpen is om in de game te werken en niet alleen mooi te lijken in een render.
Waarom met mij werken:
- Gedetailleerde sculpting en modellering van wezens
- Netjes retopologie en UV-mapping
- PBR textures en materialen
- Rigging en skinning
- Gezichtsopstelling/morphs
- LOD-optimalisatie
- Op maat gemaakte animaties
- Game-klare FBX/GLB en bronbestanden
Maak alles van een draak, griffin, wyvern, feniks, minotaurus, Medusa, Cerberus, hydra, of centaur tot dinosaurussen, aliens, demonen, weerwolven, kaiju, zeemonsters, mutants en originele fantasy- of sci-fi wezens.
Werkwijze:
- Concept
- Blockout
- Sculpt
- Retopologie
- UV Texture
- Rig
- Animatie
- Optimalisatie
Ik focus op nette topology, geloofwaardige vervorming, geoptimaliseerde geometrie en productieklare levering met aandacht voor jouw wensen en revisies om ervoor te zorgen dat het uiteindelijke wezen aan jouw verwachtingen voldoet.
Stuur je concept en target engine vandaag nog, en laten we jouw wezenidee omzetten in een speelbaar 3D asset.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Adams
Roblox Systems
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Frans, Arabisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten creatures kun je maken?
Ik kan draken, wyverns, griffins, feniksen, hydra's, Cerberus, minotaurussen, Medusa, centauren, dinosaurussen, aliens, demonen, weerwolven, kaiju, zeemonsters, mutants en originele fantasy-, horror- of sci-fi wezens maken.
Kun je werken op basis van mijn concept art of referentie?
Ja. Je kunt een schets, conceptkunst, AI-gegenereerde afbeelding, meerdere referenties of zelfs een geschreven beschrijving aanleveren. Hoe duidelijker de referenties, hoe nauwkeuriger ik jouw bedoelde ontwerp kan matchen.
Wordt het wezen game-ready geleverd?
Zeker, wanneer je een pakket kiest dat game-klaar maken omvat. Afhankelijk van jouw wensen kan dit geoptimaliseerde topology, UV-mapping, PBR textures, rigging, skinning, LODs en exporten voor game-engines omvatten.
Kun je het wezen riggen en animeren?
Ja. Rigging, skinning, gezichtsbediening en op maat gemaakte animaties kunnen worden inbegrepen in het Standaard of Premium pakket, afhankelijk van de complexiteit van het wezen.
Kun je een volledig origineel wezen maken?
Absoluut. Je kunt verschillende dieren, mythologie, fantasy, horror of sci-fi elementen combineren om een uniek wezen te creëren dat speciaal voor jouw game is ontworpen.
Kan ik een wezen bestellen met meerdere hoofden, vleugels, staarten of ongewone anatomie?
Ja. Complexe anatomie is mogelijk, inclusief meerdere hoofden, vleugels, staarten, tentakels, horens, klauwen, extra ledematen en andere op maat gemaakte functies. De complexiteit kan de uiteindelijke prijs en levertijd beïnvloeden.

