Ik ontwikkel een 3dvrchat avatar, vr, ar model, 8k textuur, vrm elf, glb, 3dnsfw, 2d afbeelding naar 3d

A
adbeelolla
A
adbeelolla
Adbeelolla
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo daar

Heb je een 2D referentie, Ai afbeelding of concept dat je wilt dat ik omzet naar een hoogrealistisch 3D karakter/avatar op basis van jouw 2D afbeelding of referentie?

Ja! welkom op de juiste plek


Ik ben een generalist 3D artiest, die boeiende en gedetailleerde karakters maakt voor games, animaties en virtuele producties [webAr, app, live stream]. Mijn expertise ligt in character modeling, sculpting, texturing en het optimaliseren van assets voor verschillende platforms, zodat zowel artistieke aantrekkingskracht als technische precisie gewaarborgd is.


Vaardigheden & expertise:

  • Character modeling (realistisch & gestileerd)
  • 3D sculpting (ZBrush, Blender)
  • Retopology en UV-mapping
  • PBR texturing (Substance Painter, Photoshop)
  • Rigging en animatie-klaar maken van karakters
  • Optimalisatie van game-klaar assets
  • High-poly naar low-poly workflows
  • Unreal Engine en Unity asset integratie
  • Faciale en volledige lichaams rigging
  • Concept tot eindproduct pipeline


Ik geef prioriteit aan duidelijke communicatie en tijdige levering, zodat elk project aansluit bij de visie van de klant. Als je op zoek bent naar topklasse 3D karakter assets die eruit springen, laten we dan jouw ideeën tot leven brengen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Adbeelolla

Adbeelolla

MetaHuman avatar model with game skeletal, Fur3d, elf 3d rig for live stream

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
Hello I develop/produce high-quality, fur, realistic, game-ready 3D characters/avatar optimized for Unreal Engine and Unity. My focus is clean topology, polished PBR/fur/realistic textures, and a full production pipeline from sculpt to engine-ready delivery. I will do Realistic, detailed characters model, Clean and animation-ready topology, Optimized UVs, + Fur, realistic or PBR textures, UE5/Unity-ready export. I can create and set up models/avatar and be able to use it for Game, film, live link face, vrchat, live stream, web, app, and for 3D printing and other manufacturing Contact me now

Automatische vertaling