Ik maak 16 bit 32 bit monster pixel art character baas animatie sprite 2d assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Laat je game er net zo goed uitzien als dat hij speelt
Je gameplay verdient visuals die net zo gepolijst aanvoelen. Of je nu een memorabel character, vloeiende animaties of een volledige set game assets nodig hebt, ik maak aangepaste 2D pixel art en sprite sheets die passen bij de stijl van jouw game en soepel in de engine werken.
Geen automatische filters of generieke tracering, alleen schone, handgemaakte pixel art gemaakt voor jouw project.
Wat ik maak
- 16-bit & 32-bit characters
- Idle, lopen, rennen, dash & gevechtsanimaties
- Baas, monsters & vijanden
- Hit, impact, dood & status effecten
- Side-scroller & top-down sprites
- Tilesets, terrein & omgevingsprops
- UI, health bars & skill icons
- Wapens, loot & belangrijke items
- Projectielen, magie & energie effecten
- Cyberpunk, dark fantasy, sci-fi & retro stijlen
- Isometrische objecten, foliage & NPCs
- Destructible props & particles
- Parallax achtergronden & skybox textures
- Retro fonts & UI sprites
️ Game-klaar
- 16x16, 32x32, 64x64 & 128x128
- Unity, Godot, Unreal & GameMaker
- Transparante PNG + optionele bronbestanden
- Hand-plaatsing pixel clusters & retro paletten
- Productie-klaar kleurindexering
Wil je een character, sprite sheet of complete asset pack? Stuur je concept of asset lijst en we brengen je game tot leven.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ade P
Changing scenes with pixel precision And Where pixels come to live
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 dag
- Laatste levering1 week
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort 2D pixel art maak je?
Ik maak pixel art characters, sprite sheets, game assets, monsters, wapens, UI, tilesets, omgevingen en animaties in retro, 16-bit, 32-bit, sci-fi, cyberpunk en dark fantasy stijlen.
Kun je een aangepaste pixel art karakter maken?
Ja. Ik kan een op maat gemaakt game character ontwerpen op basis van jouw concept, referentie, game stijl of beschrijving.
Maak je pixel art sprite sheets en animaties?
Ja. Ik maak game-klaar sprite sheets met animaties zoals Idle, lopen, rennen, dash, aanval, dood en meer.
Met welke pixelmaten werk je?
Ik werk met 16x16, 32x32, 64x64, 128x128 en aangepaste pixelgroottes, afhankelijk van de eisen van jouw game.
Kun je pixel art maken voor Unity, Godot, Unreal of GameMaker?
Ja. Ik kan 2D pixel art en sprite sheets formatteren voor Unity, Godot, Unreal Engine en GameMaker.
Kun je complete game asset packs maken?
Absoluut. Ik kan characters, monsters, bosses, tilesets, wapens, items, UI, effecten, omgevingen en andere game assets maken voor een consistente visuele stijl.
Kan ik een specifieke pixel art stijl aanvragen?
Ja. Stuur me je referenties, kleurenpalet of game voorbeelden, en ik match de gewenste visuele richting.
Levert u bronbestanden aan?
Ja. Bronbestanden kunnen worden meegeleverd, afhankelijk van het pakket of de maatwerk opdracht.
Kan ik iets bestellen dat niet in je pakketten staat?
Ja. Stuur me je game document, concept of asset lijst, en ik maak een maatwerk offerte voor jouw project.

