Ik ontwikkel je eigen game in Unity of Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een game-idee dat in je hoofd vastzit? Laten we er een game van maken die mensen echt kunnen spelen.
Ik ben Rukayat, een game developer die soepele, leuke en bug-vrije 3D-games bouwt in Unity, van eerste prototype tot uiteindelijke versie.
Wat je krijgt:
- Gameplay-mechanica en besturing die geweldig aanvoelen
- Schoon, georganiseerd C#-code waarop je gemakkelijk kunt voortbouwen
- Geoptimaliseerde prestaties voor mobiel en PC
- UI, menu's en gamesystemen
- Bugfixes en polijstwerk voor oplevering
Waarom klanten voor mij kiezen:
- Snelle levering, altijd op tijd
- Duidelijke updates, geen giswerk
- Revisies totdat je tevreden bent
- Eerlijke adviezen over wat realistisch is binnen jouw budget
Klaar om te beginnen? Stuur me je idee, referenties of huidig project en ik reageer met een duidelijk plan.
Klik op "Order Now" en laten we iets bouwen waar spelers van houden.
Maak kennis met Adebayo BR
Unity And Unreal Engine Game Developer
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welke game engine werk je?
Deze dienst is voor Unity. Ik werk ook in Unreal Engine, dus stuur me een bericht als je dat nodig hebt en ik verwijs je naar de juiste dienst of een aangepaste offerte.
Kun je werken aan mijn bestaande project?
Ja. Stuur me je projectbestanden of een repository-link en een korte beschrijving van wat je nodig hebt. Ik beoordeel het en bevestig de scope voordat ik begin.
Maak je voor mobiel of PC?
Beide. Vertel me je doelplatform bij het bestellen, zodat ik de build goed kan instellen en optimaliseren voor dat platform.
Krijg ik de broncode?
Ja. Je ontvangt de volledige projectbestanden met schone, georganiseerde code, zodat je erop kunt voortbouwen of het aan een andere developer kunt overdragen.
Hoeveel revisies krijg ik?
Elk pakket bevat een bepaald aantal revisies, weergegeven in de pakketdetails. Als je meer nodig hebt, stem ik graag extra werk af voordat ik begin.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen
Je game-idee, eventuele referentiegames of art, en je platform en deadline. Hoe duidelijker de briefing, hoe sneller en beter het resultaat.

