Ik rig je VRChat-avatar met eye tracking, physbones en toggles


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn dienst!
Wil je dat je VRChat avatar volledig is ingesteld en klaar voor gebruik? Ik kan je VRChat avatar riggen en eye tracking, PhysBones, expressiemenu's en toggles toevoegen voor een soepele ervaring in het spel.
Ik werk al meer dan 2 jaar met VRChat avatars en heb avatars ingesteld voor PC en Quest gebruikers. Of het nu een nieuwe avatar is of eentje die extra functies nodig heeft, ik zorg dat alles correct is geconfigureerd en werkt in Unity.
De diensten omvatten:
- VRChat humanoid rigging
- Eye tracking setup
- PhysBones voor haar, staarten, oren, kleding en accessoires
- Expressiemenu en toggle setup
- Gebaren animaties
- Basis optimalisatie
- Unity setup
- Upload klaar avatar
Ik werk met avatars voor persoonlijk gebruik, streamers, creators en VRChat spelers.
Neem contact met mij op voordat je bestelt en stuur je avatar bestanden samen met de functies die je nodig hebt. Dit helpt me het juiste pakket aan te bevelen en compatibiliteitsproblemen te voorkomen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Johnson A
Game dev
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering4 maanden
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik je een bericht sturen voordat ik bestel?
Ja. Stuur je avatar-bestanden en laat me weten welke functies je nodig hebt voordat je een bestelling plaatst.
Welke avatar-formaten accepteer je?
Ik accepteer Unity-pakketten, FBX-bestanden, Blender-bestanden en andere gangbare VRChat avatar-formaten.
Kun je PhysBones toevoegen aan haar, staarten, oren en kleding?
Ja, ik kan PhysBones instellen voor haar, staarten, oren, kleding, accessoires en meer.
Kun je een bestaande VRChat avatar aanpassen?
Ja. Ik kan bestaande avatars repareren of verbeteren, inclusief eye tracking, rigging, PhysBones en toggle-problemen.

