Ik maak een aangepaste 3D kerstpersoonlijkheid, kerstman, elf of sneeuwpop mascotte

A
ademaxstudio
A
ademaxstudio
adebayo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een kerstpersoonlijkheid nodig die jouw merk, game of video laat opvallen deze feestdagen?


Ik maak aangepaste 3D kerstmannen, elfjes, sneeuwpoppen, rendieren en feestmascottes, gebaseerd op jouw idee, schets of referentie foto.

Wat je krijgt:

  • Origineel personage (geen gekopieerde cartoon IP)
  • Schoon, getextureerd model in Blender, klaar voor gebruik
  • Hoge kwaliteit renders en een 360° draaiende video
  • Bestanden voor games, animatie of 3D-printen (GLB, FBX, OBJ, STL, afhankelijk van het pakket)
  • Commerciële gebruiksrechten op Standard en Premium

Perfect voor:

merk mascottes, kerstadvertenties, mobiele en Roblox/Unity games, geanimeerde groeten, winkel displays, 3D-geprinte cadeaus en social media content.

Waarom bestellen bij mij:

Ik richt me alleen op feestdagen-personages, dus mijn proces is snel en strak

Vaste leverdata met een spoedoptie voor kerst

Je keurt een schets goed voordat ik de laatste details toevoeg

Revisies inbegrepen


Hoe het werkt: Stuur me eerst een bericht met jouw idee, daarna plaats je de bestelling. Stuur referenties (schets, mascotte, kleuren), ik stuur een preview, we passen aan, en ik lever de definitieve bestanden.

Bestel op tijd. Kerstvakanties vullen snel.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met adebayo

adebayo

3d modeling artist and sculptor

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Italiaans, Spaans, Duits
Hello! I'm ademax, a 3D Generalist with 5+ years creating print-ready models — from concept sculpting to mesh optimization and export for FDM, resin, and SLA printing. Skilled in Blender (modelling, retopology, manifold meshes), ZBrush (sculpting), and 3D Max. Bachelor's degree in Animation, bringing a strong eye for form, proportion, and detail to every model.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags