Ik ontwerp maatwerk 3d zwaard, wapen en pantser prop modellen voor cosplay printen

A
ademaxstudio
A
ademaxstudio
ademax T
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een zwaardmodel nodig voor cosplay, 3D-printen of een gameproject, maar heb je geen tijd om het zelf te modelleren? Ik ontwerp maatwerk 3D zwaardmodellen gebaseerd op jouw referentie, geschaald en gevormd naar jouw wensen.


WAT IK BIED

- Maatwerk 3D zwaardmodellen op basis van jouw referentiebeeld of beschrijving

- Printklare STL-bestanden, gecontroleerd op basisprintbaarheid

- OBJ-bestanden voor game- of rendergebruik

- Eenvoudige prop-onderdelen (schede, handvat, guard details)


HOE HET WERKT

1. Stuur me een referentiebeeld of beschrijving van het zwaard dat je wilt.

2. Ik bevestig de maat, stijl en bestandsformaat met jou voordat ik begin.

3. Ik modelleer jouw zwaard en stuur een preview render.

4. Jij keurt goed, en ik lever jouw bestanden.


WAAROM MET MIJ WERKEN

- Ik bevestig jouw referentie en wensen voordat ik begin met modelleren.

- Je ziet een preview render voordat ik definitief lever.

- Bestanden worden gecontroleerd op basisprintklaarheid, niet zomaar blind geleverd.


BELANGRIJK OM TE WETEN

Zeer gedetailleerde gravures of bewegende onderdelen kunnen een aangepaste offerte vereisen. De levertijd hangt af van de details van het zwaard. Ik modelleer originele ontwerpen op basis van jouw referentie, ik reproduceer geen bestaande auteursrechtelijk beschermde game- of filmassets file voor file.


Stuur me een bericht met jouw referentiebeeld

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met ademax T

ademax T

3d modeling artist and sculptor

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Italiaans, Spaans, Duits
Hello! I'm ademax, a 3D Generalist with 5+ years creating print-ready models — from concept sculpting to mesh optimization and export for FDM, resin, and SLA printing. Skilled in Blender (modelling, retopology, manifold meshes), ZBrush (sculpting), and 3D Max. Bachelor's degree in Animation, bringing a strong eye for form, proportion, and detail to every model.

Automatische vertaling