Ik ontwerp een Minecraft-blockbench cobblemon 3d-model, texturen en mobs-plugin-installatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ademola A
Game Models Textures and Animation
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsnov 2026
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welk maatwerk kan ik bestellen?
Je kunt wezens, NPC’s, huisdieren, bazen, wapens, gereedschappen, meubels en cosmeticaproducten laten maken. Stuur je referenties zodat ik het asset-aantal, detailniveau en het juiste pakket kan bevestigen.
Kun je Cobblemon-wezens of originele Fakemon maken?
Ja, onder voorbehoud van een afgesproken briefing. Geef aan of je alleen visuele assets nodig hebt of implementatiewerk met model-, textuur-, animatie-, poser- en resolver- bestanden. Soortgegevens, spawning, evolutie en vechtaansturing moeten apart worden gedefinieerd.
Kun je assets integreren met ItemsAdder, Oraxen, Nexo, ModelEngine of MythicMobs?
Stuur de exacte pluginnamen, versies en het gewenste resultaat voor bestelling. Ik bevestig de ondersteunde setup en afstemmingsomvang. Compatibiliteit met één systeem betekent niet automatisch compatibiliteit met alle andere integraties.
Ondersteun je Java, Bedrock en GeckoLib?
Het doelformaat moet eerst worden afgesproken. Deze systemen hebben verschillende vereisten, en één export is niet automatisch compatibel met allemaal. Conversie, mod-implementatie en gedrag-packwerk kunnen extra scope vereisen.
