Ik maak een 3d character rig, humanoid rig, omgeving in blender, Unity, ue5, maya


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO TOP KOPER!
Ben je op zoek naar een professionele 3D character rigging of game omgeving kunstenaar? Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D character rigs, humanoid rigs en game omgevingen voor Blender, Maya, Unity en Unreal Engine 5 (UE5). Of je nu een game, animatie, film of interactief project ontwikkelt, ik lever nette, geoptimaliseerde en productieklare resultaten.
MIJN DIENSTEN:
- 3D character rigging
- Humanoid rig setup
- Bot-structuur en skin weighting
- IK/FK rigging
- Gezicht rigging
- Weight painting
- Animatie-klaar rigs
- 3D game omgeving maken
- Modulaire omgeving ontwerp
- Asset optimalisatie
- Workflow voor Blender, Maya, Unity en UE5
- Rig fixes en omgeving verbeteringen
WAAROM KIEZEN VOOR MIJ?
- Professionele kwaliteit
- Nette en geoptimaliseerde bestanden
- Snelle communicatie
- Op tijd leveren
- Aandacht voor detail
- 100% klanttevredenheid
Of je nu een betrouwbare character rig nodig hebt of een gedetailleerde game omgeving, ik help je graag je project tot leven te brengen.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je projectwensen kunnen bespreken en de beste oplossing kunnen kiezen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Adeyemi
A professional 3D artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke software werk je?
Ik werk met Blender, Autodesk Maya, Unity, Unreal Engine 5 (UE5) en andere industry-standard 3D tools.
Kun je mijn bestaande 3D character riggen?
Ja. Ik kan humanoid rigs maken, repareren of optimaliseren voor games, animatie en real-time toepassingen.
Maak je game omgevingen?
Ja. Ik maak geoptimaliseerde 3D game omgevingen, props en modulaire assets voor Unity en Unreal Engine 5.
Kun je mijn assets voorbereiden voor Unity of UE5?
Absoluut. Ik optimaliseer characters en omgevingen voor soepele prestaties en goede integratie in Unity en UE5.
Kun je rigging of weight painting problemen oplossen?
Ja. Ik kan botstructuur repareren, weight painting, skin deformation, IK/FK setups en andere rigging problemen oplossen.
Welke bestandsformaten accepteert u?
Ik accepteer FBX, BLEND, MA, MB, OBJ, C4D en andere gangbare 3D bestandsformaten.
Bied je aangepaste rigs en omgevingen aan?
Ja. Elk project wordt op maat gemaakt om aan jouw game, animatie of productie eisen te voldoen.

