Ik maak aangepaste roblox vfx, anime vfx, gevechtsanimatie, kaart, volledige game scripting


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak maatwerk Roblox VFX, anime VFX, gevechtsanimaties, maps en game scripting die zijn afgestemd op de mechanics, visuele stijl en gameplay-ervaring van jouw game. Of je nu een Anime Battlegrounds, simulator, vechtgame, RPG of aangepaste Roblox-ervaring ontwikkelt, ik kan je helpen om je concept om te zetten in functionele en gepolijste game assets.
Wat ik kan maken:
- Maatwerk Roblox VFX & particle effect
- Anime VFX, skill, auras & ability
- Gevechtsanimatie & aanval animatie
- R6 & R15 gevechtssysteem
- M1 combo, barrages & moveset
- Hitbox & gevechtmechaniek
- Maatwerk Roblox map & omgeving
- Low poly map geoptimaliseerd voor prestaties
- Volledige Roblox game scripting
- Gameplay mechaniek
- Mobile-vriendelijke optimalisatie
Wat je kunt verwachten:
- Maatwerk en originele werken
- Schoon, geoptimaliseerd asset
- Soepel gevecht en responsieve gameplay
- Prestatiesgerichte ontwikkeling
- Heldere communicatie gedurende het hele project
Ik richt me op het maken van Roblox systemen die indruk maken en soepel spelen, van de visuele impact van een anime ability tot de timing van een gevechtscombo en de layout van een hele game map.
Stuur me je wensen voorafgaand aan de bestelling, en laten we de VFX, gevechtssystemen, map en scripting bouwen zodat jouw Roblox-ervaring echt opvalt.
Maak kennis met Mellian
YOUR PROFESSIONAL ROBLOX ARTIST DESIGNER
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken met mijn bestaande combat framework?
Ja! Ik pas mijn VFX en animaties aan om te passen in populaire frameworks zoals FastCast, Raycast Hitbox, of je eigen aangepaste scripts. Geef me gewoon de specifieke eisen of een voorbeeld van je code, en ik zorg voor een naadloze integratie.
Zijn de VFX en maps geoptimaliseerd voor mobiele spelers?
Absoluut. Ik focus op prestatieoptimalisatie door efficiënte particle counts en low poly meshes te gebruiken. Zo blijft je game lagvrij en heb je een hoge frame rate (FPS) voor spelers op mobiel, console en lagere pc's.
Lever je de bron scripts voor de combat systemen?
Ja, al mijn pakketten bevatten de ontgrendelde Lua scripts en .rbxm bestanden. De code is schoon, gecommentarieerd en gemakkelijk aan te passen of uit te breiden naarmate je game groeit.
Kun je Anime-stijl VFX maken van specifieke shows?
Ja! Ik ben gespecialiseerd in Anime VFX geïnspireerd door populaire series zoals One Piece, Jujutsu Kaisen en Dragon Ball. Als je een specifieke referentievideo of GIF hebt, stuur die dan op, en ik recreëer die stijl voor jouw battleground.
Wat als ik een aangepaste mapgrootte of specifiek thema nodig heb?
Ik kan maps bouwen van elke grootte, van kleine 1v1 arena's tot enorme Simulator werelden. Of je nu een gestileerde low-poly look wilt of een realistische omgeving, ik pas elke map aan om bij het unieke thema en de gameplay flow van jouw game te passen.

