Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik modelleer, fix, rig en animeer 3d karaktermodel, game karakter voor cc4, iclone8
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik modelleer, fix, rig en animeer 3D karakters voor CC4, iClone 8 en game projecten
Ben je op zoek naar hoogwaardige 3D karaktermodellen voor jouw project? Of het nu voor CC4, iClone 8 of gameontwikkeling is, ik help je jouw ideeën tot leven te brengen!
Met uitgebreide ervaring in 3D karaktermodellering, het verbeteren van bestaande modellen, rigging voor animatie en het maken van vloeiende, professionele animaties, zorg ik dat jouw karakters geoptimaliseerd en klaar voor gebruik zijn.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte 3D karaktermodellering op basis van concept art of beschrijvingen
- Het repareren en opschonen van bestaande modellen (topologie, UVs, textures)
- Rigging van karakters voor CC4, iClone 8 en game-engines
- Creëren van natuurlijke, professionele animaties (lopen, rennen, gebaren, gezichtsuitdrukkingen)
- Exportklare bestanden die compatibel zijn met jouw platform
Waarom voor mij kiezen:
- Snelle doorlooptijd en betrouwbare communicatie
- Aandacht voor detail en werk van hoge kwaliteit
- Ondersteuning voor meerdere platforms en formaten
- Onbeperkte revisies totdat je tevreden bent
Laten we verbluffende, functionele karakters maken die jouw project naar een hoger niveau tillen!
Voel je vrij om me een bericht te sturen met je projectdetails voordat je een bestelling plaatst.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ade A
Expert 3D Modeler Character Designer High Quality 3D Characters
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2025
Talen
Arabisch, Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten ondersteunen jullie?
Ik ondersteun FBX, OBJ, CC4, iClone 8 projectbestanden en andere gangbare formaten die geschikt zijn voor game-engines en animatiesoftware.
Kun je bestaande modellen fixen of riggen?
Ja, ik kan de topologie, UV-maps, textures en rigging van bestaande modellen verbeteren zodat ze klaar zijn voor animatie of gebruik in games.
Bied je animaties voor karakters aan?
Absoluut! Ik animeer lopen, rennen, gebaren, gezichtsuitdrukkingen en meer, afgestemd op jouw wensen.
Hoe lang duurt het proces?
De doorlooptijd hangt af van de complexiteit van het project, maar ligt meestal tussen 4 en 10 dagen. Spoedopdrachten zijn op aanvraag mogelijk.
Welke informatie heb je nodig om aan de slag te gaan?
Lever concept art, referentiebeelden of gedetailleerde beschrijvingen van je karakter, samen met eventuele specifieke eisen voor rigging of animatie.
Bieden jullie revisies aan?
Ja, ik bied onbeperkte revisies binnen de scope van het project om jouw volledige tevredenheid te garanderen.

