Ik ontwikkel jouw 2d godot game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een Godot game developer met een passie voor het maken van leuke, gepolijste en geoptimaliseerde ervaringen. Of je nu een compleet gameconcept hebt of gewoon een idee, ik help je het om te zetten in een speelbare realiteit gebouwd met schone, modulaire en schaalbare code met behulp van Godot 4.
Wat ik aanbied:
- 2D & 3D game ontwikkeling (van prototype tot volledige release)
- Aangepaste game mechanics (gevechtssystemen, AI, achievements, inventaris, etc.)
- Niveau ontwerp & scene setup
- Bugfixing en optimalisatie
- Export & publicatie setup (Game engine setup alleen) (Itch.io, Steam, Android, Windows, etc.)
Waarom voor mij kiezen?
- Ervaring met zowel 2D als 3D Godot projecten
- Spelersgerichte ontwerp met aandacht voor gameplay gevoel
- Duidelijke communicatie en regelmatige voortgangsupdates
- Levering van goed gestructureerde, gedocumenteerde code voor gemakkelijke toekomstige uitbreiding
Of je nu een prototype, een feature implementatie of een volledig spel nodig hebt, ik zorg dat het efficiënt en professioneel wordt gedaan, afgestemd op jouw visie.
Laten we jouw game idee werkelijkheid maken!
Stuur me nu een bericht om je project te bespreken voordat je een bestelling plaatst.
Maak kennis met Adil Shafiq
Godot Game Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsdec 2023
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke game engine gebruik je vooral?
Ik gebruik meestal godot game engine, maar heb ook ervaring met andere game engines zoals Unity en gdevelop (no code game engine).
Doe je ook aan gamedesign?
Ik help je graag met het ontwerp van je game als je dat wilt.
Doe je ook sound design voor de game (indien nodig)?
Ja, ik doe graag sound design omdat ik het leuk vind om sound effects en muziek te maken voor de games die ik ontwikkel. Laat het me weten als je dat wilt!
Welke programmeertaal gebruik je voor de game?
Ik gebruik meestal gdscript voor het maken van games in godot en zal dat vooral gebruiken, maar indien nodig kan ik ook C# gebruiken met godot.

