Ik script Unity-gamemechanics voor jouw 2D- of 3D-spel

A
adishesha_09
A
adishesha_09
Adishesha
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een Unity-mechaniek nodig die meteen werkt en makkelijk aan te passen is?


Ik schrijf nette, commentaarrijke C#-code voor 2D- en 3D-Unity-projecten, van een enkele script tot een compleet gameplay-systeem.


WAT IK BOUW

  • Spelerbesturingen: beweging, springen, dash, cameravolging
  • Gevecht: melee, schieten, projectielen, gezondheid en schade
  • Enemy AI: patrouilleren, achtervolgen, aanvallen, NavMesh-padfinding
  • Systemen: inventaris, opslaan/laden, interactie, UI/HUD-logica
  • Foutoplossing en opruimen van bestaande scripts
  • Speelbare grey-box prototypes van jouw mechanic


ELKE BESTELLING BEVAT

  • Volledige C#-broncode, duidelijk comments
  • Inspector-vriendelijke instellingen (snelheid, schade, cooldowns) zodat je kunt tweaken zonder code aan te raken
  • Een korte gebruiksaanwijzing
  • Testen in jouw Unity-versie


Ik richt me uitsluitend op programmeren. Ik maak geen 3D-modellen, animaties of kunst, maar ik kan de jouwe integreren.


Stuur me jouw mechanic en Unity-versie voordat je bestelt en ik bevestig het juiste pakket.


Maak kennis met Adishesha

Adishesha

Blending creative vision, story, and code

  • Afkomstig uitZuid-Afrika
  • Lid sindsokt 2025
  • Talen

    Engels
Adishesha Nandkoomar is a passionate Game Design and Development student from South Africa who blends retro aesthetics, creative storytelling, and technical precision in his work. Skilled in C# and Unity, he culminates skills in 3D modelling, game design, and interactive systems. His standout project, SpectraOS, is a retro desktop-style portfolio showcasing his love for immersive, nostalgic design. Adishesha approaches game development as both an art and a craft, merging code, creative writing, and emotion to build expressive, story-driven experiences.

Automatische vertaling