Ik script Unity-gamemechanics voor jouw 2D- of 3D-spel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een Unity-mechaniek nodig die meteen werkt en makkelijk aan te passen is?
Ik schrijf nette, commentaarrijke C#-code voor 2D- en 3D-Unity-projecten, van een enkele script tot een compleet gameplay-systeem.
WAT IK BOUW
- Spelerbesturingen: beweging, springen, dash, cameravolging
- Gevecht: melee, schieten, projectielen, gezondheid en schade
- Enemy AI: patrouilleren, achtervolgen, aanvallen, NavMesh-padfinding
- Systemen: inventaris, opslaan/laden, interactie, UI/HUD-logica
- Foutoplossing en opruimen van bestaande scripts
- Speelbare grey-box prototypes van jouw mechanic
ELKE BESTELLING BEVAT
- Volledige C#-broncode, duidelijk comments
- Inspector-vriendelijke instellingen (snelheid, schade, cooldowns) zodat je kunt tweaken zonder code aan te raken
- Een korte gebruiksaanwijzing
- Testen in jouw Unity-versie
Ik richt me uitsluitend op programmeren. Ik maak geen 3D-modellen, animaties of kunst, maar ik kan de jouwe integreren.
Stuur me jouw mechanic en Unity-versie voordat je bestelt en ik bevestig het juiste pakket.
Maak kennis met Adishesha
Blending creative vision, story, and code
- Afkomstig uitZuid-Afrika
- Lid sindsokt 2025
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken aan mijn bestaande Unity project?
Ja. Deel het project of de relevante scripts en ik integreer de nieuwe mechanic in jouw setup.
Welke Unity-versies ondersteun je?
Laat me jouw versie weten wanneer je een bericht stuurt. Ik werk met huidige LTS-versies en Unity 6.
Krijg ik de volledige broncode?
Ja, elk pakket bevat de complete C#-bron met comments.
Kan ik zelf waarden aanpassen?
Ja.Ik maak instellingen zoals snelheid, schade en cooldowns zichtbaar in de Inspector.
Maak je art, modellen of animaties?
Nee, ik richt me op programmeren. Ik kan assets die jij levert integreren, ook gratis.

