Ik modelleer en textureren een realistisch 3D-prop of product in maya


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een schoon, realistisch 3D-model nodig voor je product, prop of visualisatieproject? Ik kan helpen.
Ik ben Aditya, een 3D Generalist die je referentiebeelden, schetsen of ideeën omzet in gepolijste 3D-assets, gemodelleerd en getextureerd in Maya, Blender, ZBrush en Substance Painter.
Wat je krijgt:
- Schoon topology en correcte UV-unwrapping
- PBR-texturen (Base Color, Roughness, Metallic, Normal)
- Realistische materialen en oppervlakdetails
- Optioneel draai- of productshot render
- Bestanden in FBX, OBJ of Maya-formaat
Ik kan werken met:
- Referentie foto’s
- Concept art of 2D schetsen
- Een geschreven beschrijving
Waarom met mij werken:
- Heldere communicatie en regelmatige voortgangsupdates
- Detailgerichte, nette werkzaamheden
- Revisies inbegrepen
- Betrouwbare levering
Voordat je bestelt, stuur me je referentie en waarvoor het model gebruikt wordt (render, animatie, game, AR) zodat ik de beste aanpak kan voorstellen en een juiste prijs kan geven.
Laten we je idee tot leven brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Aditya P.
3D Generalist and Video Editor
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Hindi, Marathi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Stuur referentiefoto’s, een 2D-schets of een duidelijke beschrijving, plus de maat of verhoudingen als die belangrijk zijn. Vertel me waarvoor het model is (render, animatie, AR of game) zodat ik het op de juiste manier kan bouwen.
Kun je werken vanaf een 2D-schets of alleen foto’s?
Beide werken. Ik heb eerder 3D-modellen gemaakt op basis van 2D-schetsen van klanten. Hoe meer views je me geeft (voor, zij, boven), hoe dichter het resultaat bij jouw idee zal liggen.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Renderings worden geleverd als PNG of JPG. Het 3D-model als FBX of OBJ, en Maya-bestanden zijn beschikbaar in Standard en Premium. Als je een ander formaat nodig hebt, stuur me dan een bericht voordat je bestelt.
Zijn de modellen game-klaar?
Ze hebben een schone topology en correcte UVs, en ik kan optimaliseren voor real-time gebruik als je me vooraf je polygonenbudget doorgeeft. Stuur me een bericht voordat je bestelt zodat ik de details voor jouw engine kan bevestigen.
Zijn textures inbegrepen?
Ja. Elk pakket bevat PBR-texturen (Base Color, Roughness, Metallic en Normal), gemaakt in Substance Painter.
Hoe werken revisies?
Elk pakket bevat een aantal revisies voor wijzigingen aan het afgesproken ontwerp. Een nieuw ontwerp of een grote wijziging na goedkeuring telt als een nieuwe opdracht. Extra revisies kunnen aan je bestelling worden toegevoegd.

