Ik maak een gestileerd 3d personage model voor games en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben een 3D-kunstenaar die gespecialiseerd is in gestileerde character- en voorwerpmodellering met ZBrush en Maya.
Ik maak hoogwaardige gestileerde 3D-modellen voor personages en voorwerpen op basis van jouw referentiebeelden. Ik richt me op nette sculpturen, aantrekkelijke vormen en game-klaar modellen.
Wat je krijgt:
- Gestileerd 3D-personage of voorwerpmodel
- Net en gedetailleerd sculpt
- OBJ/FBX-bestandsformaten
- Goede topologie (afhankelijk van de vereisten)
Waarom voor mij kiezen:
- Sterke focus op gestileerde personages en voorwerpen
- Aandacht voor details
- Vriendelijke communicatie
- Op tijd leveren
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je wensen te bespreken.
Bedankt!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Aditya Kalyan
3D Artist for Characters Props and Game Assets ZBrush Maya
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsapr 2026
Talen
Telugu, Hindi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om het project te starten?
Ik heb duidelijke referentiebeelden, conceptkunst of een gedetailleerde beschrijving nodig van jouw personage of voorwerp.
Maak je realistische modellen?
Nee, ik ben gespecialiseerd in gestileerde 3D-character- en voorwerpmodellering.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt het model in OBJ- of FBX-formaat, afhankelijk van jouw wensen.
Bied je rigging of animatie aan?
Nee, ik bied alleen 3D-modellering aan. Rigging en animatie zijn niet inbegrepen.
Kan ik herzieningen aanvragen?
Ja, revisies zijn inbegrepen op basis van het pakket dat je kiest.

