Ik ontwikkel 2D en 3D mobiele games in Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wat ik doe:
- Ontwikkel aangepaste 2D/3D games in Unity (C#) of Unreal (Blueprints/C++)
- Bouw boeiende gameplay, levels en AI-systemen
- Integreer In-App Purchases en Ad Monetization (beloningen voor advertenties, IAP)
- Optimaliseer games voor soepele prestaties op Android & iOS
- Los bugs op en bereid builds voor app store indiening voor
Wat je krijgt:
- Volledig functionele mobile game (APK/IPA build)
- Schone, commentaar gevende, schaalbare broncode
- Professioneel UI/UX ontwerp met vloeiende animaties
- Geoptimaliseerde gameplay met snelle laadtijden
Waarom ik?
- Meer dan 8 jaar ervaring als Unity & Unreal Engine ontwikkelaar
- 100% tevredenheid van de klant
- Duidelijke communicatie & ondersteuning na levering
Deel je game-idee, referenties of doelplatform - stuur me nu een bericht om vandaag nog je volgende hit game te bouwen!
Maak kennis met Adnan Jamshed
Senior Game Developer , Unreal Engine , Unity Engine
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindssep 2019
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Engels, Hindi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke game engines werken jullie?
Ik ben gespecialiseerd in Unity en Unreal Engine. Ik bouw games in beide engines met C# (Unity) of Blueprints/C++ (Unreal) op basis van jouw projectvereisten.
Ontwikkel je zowel 2D als 3D games?
Ja! Ik ontwikkel zowel 2D als 3D mobiele games. Je kunt de stijl kiezen die het beste bij je gameconcept past.
Op welke platforms draait mijn game?
Ik bouw games voor zowel Android als iOS. Ik kan ook PC-builds voorbereiden indien nodig.
Kun je multiplayer functionaliteit toevoegen?
Absoluut. Ik kan real-time multiplayer, matchmaking, PvP of co-op modi integreren, afhankelijk van jouw concept.
Help je ook met monetization en ads?
Ja! Ik kan rewarded ads, banner ads, in-app aankopen en leaderboards integreren om je te helpen inkomsten te genereren.
Wat moet ik aanleveren voor bugfixing?
Deel je projectbestanden (Unity/Unreal project), foutlogs of crashrapporten en een duidelijke beschrijving van de problemen. Ik los ze snel op.
Hoe zorg je voor soepele prestaties?
Elke game wordt getest en geoptimaliseerd op meerdere apparaten voor soepel gameplay, snelle laadtijden en minimale batterijverbruik.
Bieden jullie ondersteuning na de bevalling?
Ja. Ik bied voortdurende ondersteuning voor kleine fixes en kan helpen met toekomstige updates of extra functies als aparte service.
Kun je helpen met de app store submission?
Ja, ik kan je game build, assets en documentatie voorbereiden voor indiening bij Google Play en de App Store.
Welke spelgenres kan je ontwikkelen?
Ik heb RPGs, actiegames, races, FPS, puzzels, arcades, simulaties, strategie, casual en multiplayer games ontwikkeld. Jouw concept is welkom!

