Ik maak een game-klaar 3D-karaktermodel in ZBrush en Maya

A
adnanmotion
A
adnanmotion
Mohd Adnan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een vaardige 3D-kunstenaar om je karakterconcept tot leven te brengen?


Ik ben gespecialiseerd in het maken van game-klaar, gestileerde 3D-characters met behulp van industry-standard tools en workflows. Van concept tot eindrendering verzorg ik de volledige pipeline:


High-poly sculpting in ZBrush

Retopology voor nette quad-topologie

UV-unwrapping

PBR-texturering in Substance 3D Painter

Studioverlichting en eindpresentatie


Of je nu een fantasy character, gestileerde mens of creature design nodig hebt, ik focus op sterke silhouetten, aantrekkelijke verhoudingen en productieklare resultaten die geschikt zijn voor games, portfolio’s of animatie.


Laten we je project bespreken. Stuur me je referentiebeelden of concept art en ik ga aan de slag!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mohd Adnan

Mohd Adnan

Character and Prop 3D Artist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsdec 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Creative 3D Artist specializing in Character Modeling, Prop Art, and Hard-Surface Design for games. I work across the full pipeline — high-poly sculpting, retopology, UV unwrapping, and PBR texturing — using ZBrush, Maya, Blender, and Substance 3D Painter. I've built a self-directed portfolio of game-ready characters, weapons, and environments. Whether you need a stylized character, hard-surface weapon, or sci-fi asset, I focus on clean topology, strong silhouettes, and production-ready results. Let's bring your vision to life — reach out!

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags