Ik ontwikkel python game mechanics en los bugs op in pygame


Over deze dienst
Automatische vertaling
Blijf je hangen in een lastige bug of probeer je een aangepaste functie te bouwen voor je 2D-spel?
Ik bied schone, goed gestructureerde en volledig commentaar gevulde Python-code om je game mechanics tot leven te brengen of je bestaande project weer op de rails te krijgen.
Of je nu een mini-game ontwikkelt, physics en collision logica repareert, of aangepaste mechanics vanaf nul bouwt, ik help je met Pygame en standaard Python libraries.
Wat ik voor jou kan doen:
- Bugfixing & debugging: Los game loops, onverwachte crashes, logica fouten of prestatieproblemen op.
- Game mechanics & physics: Implementeer spelerbeweging, sprongmechanica, aangepaste botsingen, wapensystemen of scoretracking.
- Enemy logica & basis AI: Maak enemy pathfinding, eenvoudige state machines of spawning patronen.
- Game structuur & refactoring: Maak rommelige code overzichtelijker door het opdelen in modulaire classes en functies voor makkelijker beheer.
Waarom met mij werken?
- Schone, leesbare code: Elke fix of functie wordt geleverd met duidelijke inline comments zodat je begrijpt hoe de logica werkt.
- Snelle doorlooptijd: Vlotte communicatie en snelle levering.
- Betrouwbare resultaten: Direct getest in Python voor levering om runtime errors te voorkomen.
Maak kennis met Adrian
Programmer
- Afkomstig uitZwitserland
- Lid sindsfeb 2026
Talen
Engels, Duits, Hindi, Chinees
Automatische vertaling
