Ik maak character rigs in blender

A
adriano_az
A
adriano_az
Adriano A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een nette, functionele rig voor je humanoïde character? Je bent op de juiste plek!


Ik ben gespecialiseerd in het riggen van humanoïde 3D characters voor game engines (Unity, Unreal Engine) en animatiesoftware (Blender, Maya). Of je nu een eenvoudige rig nodig hebt voor een achtergrondpersonage of een volledige setup met vingercontrols en IK/FK-switching voor je hoofdheld, ik help je graag.


Wat je kunt verwachten:

Netjes botstructuur en naamgevingsconventies

IK/FK switch voor armen en benen (Standaard en Premium)

Vingercontrols (Standaard en Premium)

Gezichtsrige met basiscontrols (alleen Premium)

Game-klaar export FBX compatibel met Unity en Unreal

Duidelijke communicatie en op tijd leveren


Stuur me gewoon je character bestand en ik regel de rest. Voel je vrij om me te berichten voordat je bestelt als je vragen hebt!

Maak kennis met Adriano A

Adriano A
  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsokt 2024
  • Gem. reactietijd10 uur
  • Talen

    Portugees, Engels
I'm a 3D artist specializing in creating detailed models, materials, and FX for games, with expertise in Unreal Engine and custom blueprint programming. I focus on delivering optimized, high-quality assets designed for game designers, ensuring both visual appeal and performance. Whether you need models, textures, or interactive assets, I can help bring your vision to life with precision and creativity.

Automatische vertaling

Mijn portfolio