Ik zorg voor een nette 3d character retopology voor games en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat ik je model kan bekijken en de prijs, levertijd en projectvereisten kan bevestigen. Ik doe een op maat gemaakte aanbieding op basis van de complexiteit van de characters en de diensten die je nodig hebt.
Ik ben gespecialiseerd in handmatige retopologie van 3D characters voor games en animatie. Ik kan je high-poly sculpt of bestaande mesh omzetten in een nette, geoptimaliseerde model met goede edge flow en deformation-vriendelijke topology.
Beschikbare diensten:
- Handmatige retopologie van characters
- Nette en geoptimaliseerde edge flow
- Polygon optimalisatie voor game klaar
- Topology geschikt voor animatie
- UV-mapping
- Texture baking
- PBR texturing
- Retopologie van kleding en accessoires
- Georganiseerde meshes en materialen
Om te beginnen, stuur je je high-poly model of bestaande mesh, samen met het beoogde gebruik, gewenste polygon count, texture resolutie en eventuele technische vereisten.
Je ontvangt het voltooide model in OBJ- of FBX-formaat. Blender source files, UV-mapping, gebakken maps en PBR textures kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van het gekozen pakket of de op maat gemaakte aanbieding.
Als gebaar van vriendelijkheid, lever ik ook één presentatie render van het afgewerkte character zonder extra kosten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Adrianwr
A passionate generalist 3D artist!
- Afkomstig uitPeru
- Lid sindsmei 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling

