Ik rig3d avatar voor webapp, tts audio, viseme lipsync, arkit52, threejs, talkinghead, glb
Over deze dienst
Automatische vertaling
Groeten
Heb je last van slechte skinning/ slechte weight painting, gefuseerde gewrichten, gebroken hiërarchie of de verkeerde root bone?
Ik optimaliseer 3D avatars voor Three js, webapp, browser, live streaming app (TikTok, Twitch, VTube etc), animaze of andere real-time 3D toepassingen. Ik kan ook al je character rigging problemen oplossen, of je model nu instort in een game engine.
Service:
- Geavanceerde 3D model rigging (body + gezicht)
- Gebroken rigs, botten en weights herstellen
- Ondersteuning voor full-body tracking
- Net en soepel weight painting toevoegen
- ARKit blendshapes maken en toepassen voor gezichts tracking
- Modellen optimaliseren voor betere prestaties
- Support voor dynamic bones
- Botten hernoemen, armature organiseren, topologie schoonmaken
- Clipping, vervormingen, mesh problemen en physics oplossen
- Basis- of geavanceerde gezichtsuitdrukkingen toevoegen
- UE4 Mannequin Skeleton rigging
Bestandsformaat voor:
Digital & Web: GLTF, GLB, FBX, OBJ (geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine, VRChat of WebGL)
Neem contact met mij op voordat je bestelt! Laten we je character rigging probleem bespreken. Ik bekijk het gratis, en als je wilt dat ik vanaf nul rig, sta ik voor je klaar! Bedankt!
Maak kennis met Adudam
3D Character Modeling And Rigging
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans, Italiaans, Arabisch
Automatische vertaling

