Ik maak threejs glb, visemes data, livelike mond, rig3d voor talkinghead, arcore, oculus, gltf

A
afflone
A
afflone
Afflone
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo G'day,


Ben je het zat van avatars met kapotte rigs, animatiefouten, mesh-deformaties, gebroken blendshapes, exportfouten of fbx-problemen? Ik bied een soepele en vloeiende rig voor game- en animatieavatars met natuurlijke beweging en multiplatform compatibiliteit.


Mijn avatars zijn klaar voor gebruik in three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, animatievideo, game en optimalisaties voor web-based toepassingen en meer.


Ik help je met:

  • Kapotte botten / onjuiste rigging repareren
  • Gewicht painting verbeteren of opnieuw doen
  • Mesh-fouten & clipping problemen herstellen
  • Gezichtsexpressies / blendshapes toevoegen
  • VRoid correct converteren naar VRM
  • Optimaliseren voor VRChat prestaties
  • Compatibel maken met Unreal Engine en mixamo
  • Fysica & dynamische bones aanpassen
  • Visemes / Lip Sync setup
  • Kleding & accessoires bewerken
  • Modellen converteren en voorbereiden voor MMD
  • VTuber modellen voorbereiden voor streaming (Warudo compatibel)


Wat je krijgt

  • Een volledig gerigged, geoptimaliseerd en klaar voor gebruik 3D-model
  • Correct botstructuur voor jouw doelplatform
  • Perfecte weight painting voor natuurlijke beweging
  • Nauwkeurige gezichtsuitdrukkingen + ARKit blendshapes
  • Snelle levering + duidelijke communicatie


Neem nu contact met me op en laten we jouw avatar het juiste rig geven dat het verdient. Bedankt

Maak kennis met Afflone

Afflone

3D character rigging for Games and Animation

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Italiaans, Spaans
Hello, if you have a character that need complex knowledge to model/rig or you're in need of an expert with strong avatar development and setup knowledge of modern platforms like Three.js, Talkinghead, Unity, AR&VR, Unreal engine and Livestream app then you've found the right expert My avatars are multi-platform compactible with fluid and natural movement with advanced rigging features like 52 arkit blendshapes, FACS based facial rig, Pose shape deformer, Spline ik and Dynamic chains, Auto foot roll system, Constraint driven automation using software's like blender, maya and Unreal engine

Automatische vertaling