Ik maak een lowpoly fps wapenpakket voor je indie game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak 3 low-poly FPS-wapens voor Godot, inclusief modulaire accessoires, PBR-texturen, geoptimaliseerde topologie, consistente schaal/pivot en nette .glb/.gltf-exporten die klaar zijn om te importeren.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Afrizal Rahman
3D Specialty Lowpoly Fire Arm for 3D Game Assets
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsmei 2017
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 jaar
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke game engines ondersteun je?
Meestal Unity & Godot Engine, en secundair Unreal Engine. Ik lever correct geschaalde FBX-bestanden en kan ook engine-specifieke pakketten leveren.
Wat is je polycount bereik?
Meestal 5k-15k tris voor heldenwapens, afhankelijk van je prestatiebehoefte. Ik optimaliseer altijd voor real-time rendering.
Levert u bronbestanden aan?
Ja, ik lever Blender bronbestanden op aanvraag in Premium pakketten, samen met alle game-ready formats.
Kun je de wapens animeren?
Ja, ik bied basisanimaties (herladen, inspecteren) in Premium pakketten. Complexe animaties zijn beschikbaar als aangepaste orders.

