Ik maak een 3d schoenontwerp, sneaker model, animatie en realistische rendering


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een verbluffend, professioneel 3D schoenontwerp? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D schoen- en sneaker modellen, van schetsen tot fotorealistische renders en turntable-animaties. Met Blender, ZBrush en Substance Painter bouw ik nette, nauwkeurige modellen die klaar zijn voor productie met goede topologie, materialen en texturen, perfect voor branding, marketing, 3D-printen, e-commerce, NFTs of game assets.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakt 3D schoen/sneaker ontwerp vanaf nul of op basis van referentiebeelden
- Fotorealistische rendering (meerdere hoeken, achtergronden, verlichting)
- 360 graden turntable-animatie
- 3D-printklare bestanden (STL/OBJ) met juiste wanddikte
- Bestandsformaten: OBJ, FBX, STL, GLB, BLEND
- Texturering, kleurvariaties en materiaal aanpassingen
Of je nu een schoenenmerk, startup, ontwerper of 3D-printliefhebber bent, ik zet jouw idee om in een visueel opvallend, markt-klaar 3D-model. Ik streef naar duidelijke communicatie, snelle levering, onbeperkte revisies (per pakket) en topkwaliteit resultaten.
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en het juiste pakket kunnen kiezen. Laten we jouw schoenontwerp tot leven brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Joshua
Product Visualization and Manufacturing Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd7 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een schoen volledig vanaf nul ontwerpen?
Ja, ik modelleer elk onderdeel (bovenwerk, zool, veters, details) afzonderlijk op basis van jouw schets, beschrijving of referentiebeelden.
Lever je 3D-printklare bestanden?
Ja, alle bestanden worden gecontroleerd op manifold geometrie en juiste wanddikte voor het printen.
Welke software gebruik je?
Blender, ZBrush en Substance Painter, met renders gemaakt in Blender Cycles en Marmoset Toolbag
Kun je de stijl van een bestaand merk schoenen nabootsen?
Ja, stuur me referenties en ik pas de stijl aan terwijl ik het origineel houd.

