Ik maak low poly ps1 ps2 psx 3d character model voor games en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een low poly 3D character dat echt bij jouw game stijl past?
Ik maak custom PS1, PS2, PSX en retro low poly 3D character modellen voor games, animatie en game ontwikkeling.
Wat ik kan maken:
- Humaanse characters, NPC's, vijanden, wezens, monsters en originele characters
- Low poly modellering met strakke vormen en geoptimaliseerde geometrie
- PS1/PSX/PS2 retro verhoudingen en low-resolutie textuurstijlen
- UV-mapping, textures en game-klare asset voorbereiding
- Rigging en animatie-klaar maken van characters indien nodig
- FBX, OBJ, GLB en andere formaten op basis van jouw project
Ik maak niet alleen een model dat er goed uitziet in een render. Ik bouw het character rondom hoe jij het wilt gebruiken, zodat je het direct in je game, animatie of prototype kunt gebruiken zonder het technische werk helemaal opnieuw te hoeven doen.
Of je nu een uitgewerkt concept, schets, referentiebeeld of gewoon een idee hebt, ik kan het omzetten in een strak low poly 3D character dat geschikt is voor jouw project. STUUR ME EEN BERICHT VOORDAT JE EEN PAKKET KIEST.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Agor
Low Poly 3D Artist
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Duits
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een character maken op basis van mijn eigen concept of referentie?
Ja. Je kunt een schets, concept art, afbeelding, turnaround of zelfs een ruwe idee aanleveren, en ik bouw het 3D character eromheen.
Kun je het character laten lijken op een PS1, PS2 of PSX game?
Ja. Ik kan de low-poly vormen, verhoudingen, textures en de retro uitstraling creëren die passen bij de stijl die jij nastreeft.
Zal het character klaar zijn om in mijn game te gebruiken?
Ja. Ik kan het model voorbereiden met geoptimaliseerde geometrie, UVs, textures en gangbare game-klare formaten zodat je het makkelijker in je project kunt gebruiken.
Kun je vijanden, monsters en wezens maken in plaats van normale menselijke characters?
Ja. Ik kan NPC's, vijanden, wezens, monsters en andere originele game characters maken.
Kun je de character riggen voor animatie?
Ja. Rigging en een animatie-klaar setup kunnen worden inbegrepen afhankelijk van het pakket en de eisen van jouw character.
Kun je een character maken dat specifiek is voor een horror- of retro game?
Ja. Deze dienst kan algemene game characters maken, terwijl mijn speciale horror character service zich richt op griezelige, verontrustende en retro horror ontwerpen.
Kun je het model low poly houden zonder dat het goedkoop lijkt?
Ja. Het doel is niet simpelweg het verminderen van polygons. Ik richt de geometrie en visuele details waar het belangrijk is, zodat het character een sterke silhouet behoudt en past bij de bedoelde stijl.
Kun je werken met Unity, Unreal, Godot of een andere engine?
Ja. Ik kan gangbare formaten zoals FBX, OBJ of GLB voorbereiden op basis van jouw workflow.

