Ik maak 3d game assets en props


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Professionele 3D game assets voor Unity & Unreal
Ben je op zoek naar hoogwaardige 3D game assets die geoptimaliseerd en klaar voor jouw game zijn? Je bent op de juiste plek!
Ik maak op maat gemaakte 3D game assets, props en omgevingen voor indie ontwikkelaars, studio's en bedrijven. Elk asset is ontworpen met een nette topology, geoptimaliseerde prestaties en hoogwaardige textures, waardoor ze geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine, Godot en andere game engines.
Wat ik kan maken:
- 3D game assets
- Game props
- Omgevingsassets
- Gebouwen & structuren
- Meubilair & interieurassets
- Voertuigen
- Wapens & uitrusting
- Natuurassets (bomen, rotsen, planten)
- Low poly assets
- Stijlvolle assets
- PBR textured assets
- Modulaire omgevingskits
Wat je ontvangt:
- Hoogwaardige 3D modellen
- Nette UV-mapping
- Geoptimaliseerde meshes voor games
- PBR textures (indien nodig)
- FBX, OBJ, BLEND of andere gevraagde formaten
- Bronbestanden
- Snelle communicatie en betrouwbare levering
Of je nu een enkele prop of een complete omgeving nodig hebt, ik focus op het maken van assets die er geweldig uitzien en goed presteren in real-time games.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst zodat we je projectwensen kunnen bespreken en het beste pakket kunnen kiezen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ahad Javed
Unity Game Developer 2D and 3D Mobile Games
Level 1
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsfeb 2019
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 dagen geleden
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soorten 3D game assets maak je?
Ik maak op maat gemaakte 3D game assets, inclusief props, omgevingen, gebouwen, meubels, voertuigen, wapens, natuurassets, modulaire kits en andere game-ready modellen voor mobiele, pc-, console- en WebGL-games.
Welke game engines worden ondersteund?
Mijn assets zijn compatibel met Unity, Unreal Engine, Godot en andere game engines. Ik kan FBX, OBJ, BLEND en andere gevraagde formaten leveren.
Zijn de assets geoptimaliseerd voor games?
Ja. Elk asset wordt gemaakt met een nette topology, geoptimaliseerde polygonaantallen, goede UV-mapping en efficiënte textures om goede prestaties in real-time games te garanderen.
Kun je mijn bestaande kunststijl matchen?
Absoluut. Ik kan gestileerde, low-poly, realistische of PBR assets maken die passen bij de visuele stijl van jouw game. Geef gewoon referenties of concept art aan.
Ontvang ik de bronbestanden?
Ja. Bronbestanden kunnen worden meegeleverd, afhankelijk van het gekozen pakket. Als je een specifiek formaat nodig hebt, laat het me weten voordat je bestelt.
Maak je complete omgevingen?
Ja. Ik kan modulaire omgevingen, interieur- en exterieur scènes, level props en complete environment packs maken die geschikt zijn voor Unity en Unreal Engine.
Kun je mijn concept art of referentiebeelden gebruiken?
Ja. Ik kan assets modelleren op basis van jouw schetsen, concept art, referentiebeelden of gedetailleerde beschrijvingen.
Biedt u aangepaste bestellingen aan?
Ja. Als je project meerdere assets, een compleet asset pack of doorlopende werkzaamheden vereist, stuur me dan een bericht en ik maak een op maat gemaakte offerte die aan jouw wensen voldoet.
Welke informatie heb je nodig voordat je begint?
Geef referentiebeelden, de gewenste artstijl, afmetingen of schaal, doelplatform, voorkeursbestandformaat en eventuele technische eisen door.
Waarom zou ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Elk game asset project is uniek. Neem eerst contact met me op zodat we je wensen, planning en prijs kunnen bespreken, zodat ik het beste pakket kan aanbevelen en een nauwkeurige levering kan garanderen.
