Ik maak een 3D game character met rigging en animatie


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een professionele game-klaar 3D character nodig voor jouw game of project? Je bent op de juiste plek!
Ik maak hoogwaardige 3D characters die geoptimaliseerd zijn voor Unity, Unreal Engine, Mobile, PC en WebGL met behulp van Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Adobe Photoshop en Substance Painter.
Of je nu een low-poly, gestileerd of semi-realistisch character nodig hebt, ik lever schone topology, geoptimaliseerde meshes, professionele rigging, hoogwaardige textures en vloeiende animaties.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte 3D character ontwerpen
- Low Poly, gestileerde & semi-realistische characters
- Game-klaar character modelleren
- Humanoid rigging
- Character animaties
- UV mapping & PBR texturing
- FBX, Blend, OBJ en andere exportformaten
- Geschikt voor Unity & Unreal Engine
Software die ik gebruik:
- Blender
- Autodesk Maya
- Autodesk 3ds Max
- Adobe Photoshop
- Adobe Substance Painter
Waarom voor mij kiezen?
- Professionele ervaring in game-ontwikkeling
- Geoptimaliseerde assets voor real-time prestaties
- Schone topology en efficiënte UVs
- Snelle communicatie en op tijd leveren
- Commercieel gebruik inbegrepen
Heb je een op maat gemaakt character in gedachten? Stuur me een bericht voordat je bestelt, en laten we jouw visie tot leven brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ahad Javed
Unity Game Developer 2D and 3D Mobile Games
Level 1
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsfeb 2019
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering6 dagen geleden
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Gelieve je character concept, referentiebeelden, kunststijl, vereiste poly count, animatielijst en doel game engine (Unity, Unreal, etc.) aan te leveren.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan FBX, Blend, OBJ, Maya (.ma/.mb), 3ds Max (.max) en andere formaten leveren op aanvraag.
Wordt het character game-klaar geleverd?
Ja. Alle characters zijn geoptimaliseerd met schone topology, juiste UVs en klaar voor gebruik in Unity, Unreal Engine en andere game engines.
Kun je aangepaste animaties maken?
Ja. Ik kan op maat gemaakte animaties maken zoals Idle, Loop, Run, Jump, Attack, Death en meer op basis van jouw wensen.
Kun jij mijn artistieke stijl evenaren?
Absoluut. Ik kan low-poly, gestileerde, cartoon- of semi-realistische characters maken op basis van jouw referenties.
Levert u bronbestanden aan?
Ja. Bronbestanden zijn inbegrepen volgens jouw gekozen pakket.
Kun je characters riggen voor Unity Humanoid?
Ja. Ik maak humanoid rigs die compatibel zijn met Unity's Humanoid Avatar systeem en Unreal Engine skeletvereisten.
Bieden jullie revisies aan?
Ja. Elk pakket bevat revisies, en extra revisies kunnen worden geleverd indien nodig.
Kun je meerdere characters maken voor mijn game?
Ja. Ik kan complete character sets ontwerpen, inclusief NPC's, vijanden, helden en andere game assets.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja. Neem contact met me op voordat je je bestelling plaatst, zodat we je wensen kunnen bespreken en het beste pakket voor jouw project kunnen kiezen.

