Ik maak lowpoly 3d modellen voor games

A
ahmad_a4
A
ahmad_a4
Ahmad A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nauwkeurige low-poly 3D modellen, gebouwd voor echte engines.


Ik modelleer low-poly game assets, props, characters en omgevingsstukken, ontworpen voor exacte topology en schone geometrie vanaf de eerste vertex. Geen benaderde vormen, geen slordige randstromen. Elk mesh wordt gebouwd volgens specificaties: juiste schaal, juiste pivot, juiste poly count, klaar om direct in Unity of Unreal te plaatsen.


Ik heb mijn eigen mobiele game uitgebracht die in Unity is gebouwd, dus ik modelleer met dezelfde precisie die ik zou gebruiken bij een technische tekening, en ik weet uit eerste hand wat een engine daadwerkelijk nodig heeft bij import.


Wat je krijgt:

  • Exacte, game-klaar topology (geen n-gons, geen verspilde polys)
  • Juiste schaal en pivotpunten, gecontroleerd voor levering
  • Net UV-unwrap, texture-klaar
  • GLB/OBJ export
  • Duidelijke communicatie, geen ghosting halverwege de opdracht


Stuur je referentie en target poly count. Je krijgt een model dat aan die specificaties voldoet!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ahmad A

Ahmad A

Mechanical Engineer

5,0(1)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsokt 2019
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering3 jaar
  • Talen

    Urdu, Engels, Arabisch
Hi! I'm a Mechanical Engineer with over 4 years of hands-on experience using SolidWorks and ANSYS for 3D modelling, simulation, and design validation. I've completed a wide range of projects, from product design to complex engineering simulations, for clients across different industries. Feel free to message me before placing an order so we can discuss your project in detail and ensure everything aligns perfectly with your expectations!

Automatische vertaling

Mijn portfolio