Ik maak lowpoly 3d modellen voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nauwkeurige low-poly 3D modellen, gebouwd voor echte engines.
Ik modelleer low-poly game assets, props, characters en omgevingsstukken, ontworpen voor exacte topology en schone geometrie vanaf de eerste vertex. Geen benaderde vormen, geen slordige randstromen. Elk mesh wordt gebouwd volgens specificaties: juiste schaal, juiste pivot, juiste poly count, klaar om direct in Unity of Unreal te plaatsen.
Ik heb mijn eigen mobiele game uitgebracht die in Unity is gebouwd, dus ik modelleer met dezelfde precisie die ik zou gebruiken bij een technische tekening, en ik weet uit eerste hand wat een engine daadwerkelijk nodig heeft bij import.
Wat je krijgt:
- Exacte, game-klaar topology (geen n-gons, geen verspilde polys)
- Juiste schaal en pivotpunten, gecontroleerd voor levering
- Net UV-unwrap, texture-klaar
- GLB/OBJ export
- Duidelijke communicatie, geen ghosting halverwege de opdracht
Stuur je referentie en target poly count. Je krijgt een model dat aan die specificaties voldoet!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ahmad A
Mechanical Engineer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsokt 2019
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 jaar
Talen
Urdu, Engels, Arabisch
Automatische vertaling

