Ik ontwikkel een cross platform Unity multiplayer game


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Zet je solo-idee om in een levendige speelplaats waar echte spelers elkaar ontmoeten, strijden en lachen.
Ik bouw cross-platform Unity multiplayer games en prototypes, 2D of 3D, en lever speelbare builds en het volledige Unity project zodat je je game kunt uitvoeren, testen of opschalen.
Wat ik lever:
- Net Unity project en builds voor WebGL, Android, iOS of PC
- Matchmaking en lobby, realtime speler beweging synchronisatie, score- en respawn systemen
- Optionele integraties: Photon, PlayFab, Mirror, leaderboards en analytics
- Mobile-ready optimalisaties en low-latency tuning
- Implementatie-instructies en 7 dagen basis ondersteuning na levering
Belangrijke notities:
- WebGL gebruikt WebSockets of WebRTC en kan extra hosting setup vereisen. Hostingkosten worden rechtstreeks aan de provider betaald.
- Broncode is inbegrepen bij elk pakket.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met een korte samenvatting: genre, maximaal aantal spelers, doelplatforms en eventuele voorkeur voor networking SDK of suggestie. Ik bevestig de scope en levertijd zodat we starten met duidelijke verwachtingen.
Klaar om iets te bouwen waar spelers van houden? Stuur snel een bericht en laten we het plannen.
Maak kennis met Ahmad R
The Developer Who Says Challenge Accepted
Level 2
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsapr 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik je een bericht sturen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Stuur gerust een korte boodschap met je briefing (genre, max spelers, doelplatforms, voorkeur voor networking SDK of ‘suggest er een’), zodat ik de scope kan bevestigen, de beste stack kan aanbevelen en een nauwkeurige levertijd kan geven.
Welke informatie heb je nodig om aan de slag te gaan?
Geef een korte briefing (game genre, kernmechanica, max spelers), doelplatforms, referentiewerken of mockups, eventuele assets die je hebt, en je voorkeur voor netwerk SDK indien van toepassing. Als je hosting of store upload wilt, voeg dan inloggegevens toe of zeg dat ik het moet regelen.
Welke networking SDK gebruik je?
Ik werk met Photon, PlayFab, Mirror en Unity Netcode. Als je geen voorkeur hebt, adviseer ik de beste optie op basis van je game doelen en budget.
Krijg ik de broncode?
Ja. Elk pakket bevat het volledige Unity project en broncode, plus een README met build- en deployment-instructies.
Bieden jullie serverhosting aan?
Ik kan cloud hosting (Photon of PlayFab) opzetten en configureren als een gig extra. Hostingkosten worden apart gefactureerd door de provider, niet inbegrepen in de gig prijs.
Kun je een WebGL multiplayer build maken?
Ja, maar WebGL vereist WebSockets of WebRTC en soms extra serverconfiguratie. Dit kan extra setup tijd kosten, vermeld WebGL dus in je briefing.
Hoeveel spelers kan het spel ondersteunen?
Basis pakketten dekken typische kleine multiplayer games (2–8 spelers). Als je grotere spelersaantallen of schaalbaarheid nodig hebt, kies dan een premium pakket of voeg de schaal extra toe, dan plan ik hosting en serverlogica.
Doe je voice chat of WebRTC integratie?
Ja. Voice chat of WebRTC integratie is beschikbaar als extra. Vertel me je wensen en ik geef een prijs en tijdsbestek.
Kun je publiceren op Google Play of App Store?
Ja. Ik kan builds uploaden naar je store accounts als je inloggegevens verstrekt of me als gebruiker uitnodigt. App store indiening is alleen inbegrepen bij het Premium pakket of als add-on.
Hoe ga je om met bugs en QA?
Ik test multiplayer verbindingen op de geselecteerde platforms en los kritieke bugs op voor levering. Extra QA, platform compatibiliteitstests en apparaat-specifieke tests zijn beschikbaar als extra opties.
3 reviews van deze dienst
| (3) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
N 
nickvolkmann
Terugkerende klant

Duitsland
In the final phase of the project, Ahmad once again delivered an impressive result. The price he quoted for the work was more than reasonable, and he continued to refine every detail right up until the very end, ensuring the final product perfectly matched my expectations. I would like to express my...
US$ 100-US$ 200
Prijs
4 weken geleden
Looptijd
A 
Reactie van de freelancer
Nuttig?M marksanders100

Verenigde Staten
Everything was great and done at the highest level. I really appreciate him.
US$ 200-US$ 400
Prijs
7 dagen
Looptijd
A 
Reactie van de freelancer
Nuttig?Y yoosic

Verenigd Koninkrijk
Absolute legend! He did everything perfectly and in a very short time. Always happy to help, even when I asked the dumbest questions. Working with him was a pleasure!
US$ 50-US$ 100
Prijs
3 dagen
Looptijd
A 
Reactie van de freelancer
Nuttig?
3 reviews van deze dienst
| (3) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
N 
nickvolkmann
Terugkerende klant

Duitsland
In the final phase of the project, Ahmad once again delivered an impressive result. The price he quoted for the work was more than reasonable, and he continued to refine every detail right up until the very end, ensuring the final product perfectly matched my expectations. I would like to express my...
US$ 100-US$ 200
Prijs
4 weken geleden
Looptijd
A 
Reactie van de freelancer
Nuttig?M marksanders100

Verenigde Staten
Everything was great and done at the highest level. I really appreciate him.
US$ 200-US$ 400
Prijs
7 dagen
Looptijd
A 
Reactie van de freelancer
Nuttig?Y yoosic

Verenigd Koninkrijk
Absolute legend! He did everything perfectly and in a very short time. Always happy to help, even when I asked the dumbest questions. Working with him was a pleasure!
US$ 50-US$ 100
Prijs
3 dagen
Looptijd
A 
Reactie van de freelancer
Nuttig?
