Ik ontwikkel je mobiele puzzelspel in Unity met advertentie-monetisatie

A
ahmed5593
A
ahmed5593
ahmed5593
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik bouw mobiele puzzelspellen in Unity met dezelfde grid-, match- en lijn-connect mechanics achter titels die miljoenen downloads hebben op de Play Store.

Of je nu een enkele mechanic wilt prototypen, een volledig spel van begin tot eind wilt bouwen, of een compleet gemonetariseerd product met voortdurende supervisie, ik pas de scope aan jouw budget en planning aan.

Wat is inbegrepen:

  • Ad monetization setup: AdMob, Unity Ads, IronSource/LevelPlay, AppLovin MAX, of Facebook Audience Network, afhankelijk van wat het beste bij jouw regio past
  • Netjes, SOLID-principes architectuur zonder rommelige singletons, volledig modulair en makkelijk uit te breiden
  • ScriptableObject-gebaseerde systemen voor schaalbare game logica
  • Soepel animaties en UI-polish met DOTween
  • Volledige broncode inbegrepen bij elk pakket, duidelijk gestructureerd voor elke toekomstige developer

Stuur me je concept, referentiegame of bestaand project en ik vertel je eerlijk wat realistisch is voor jouw planning en budget voordat we beginnen.

Maak kennis met ahmed5593

ahmed5593
5,0(2)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsmrt 2019
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Urdu, Engels
I'm a senior Unity developer with 6 years of experience building mobile games, including puzzle titles with millions of downloads for international publishers. Beyond development, I also work as a technical project manager and decision-support virtual assistant for game teams and founders - helping with architecture choices, monetization strategy, and roadmap priorities before you commit budget or dev time. I communicate clearly and treat freelance work as a long-term partnership, not a one-off gig.

Automatische vertaling