Ik debug en los je Unity game fouten op en test ze lokaal

A
ahmed_a_g
A
ahmed_a_g
Ahmed A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Over deze dienst Zit je vast met een compilerfout, een character dat niet wil springen, of een script dat gewoon niet werkt?

Ik ben een AI & Game Development instructeur met meer dan 5 jaar programmeerervaring. Ik specialiseer me in het diagnosticeren van C# logische fouten en het correct laten werken van je game mechanics. Ik patch niet alleen de code; ik leg uit waarom het kapot ging zodat je ervan kunt leren.


Inclusief een demo om de gefixte bug te laten zien.


Wat ik voor je kan fixen:

  • Compilerfouten (rode tekst in de console)
  • Bewegings- & physics bugs (Rigidbodies, Colliders)
  • Kapotte game logica (score telt niet mee, UI wordt niet bijgewerkt)
  • NullReferenceExceptions en oneindige loops
  • Code opschonen & optimaliseren

Wat ik NIET doe:

  • Ik los geen 3D-modellering, animatierigging of lichtproblemen op.
  • Ik download geen grote projectbestanden.

Hoe het werkt:

  1. Je stuurt me het gamebestand of het specifieke C# script (.cs) en een screenshot van de Error Console.
  2. Ik bekijk de game en identificeer de logische fout.
  3. Ik stuur je het gefixte script en een korte uitleg. Als ik het gamebestand heb, voeg ik ook een opname toe voor demonstratie.


Opmerking: "Verwijder de 'Library' map voordat je je project zippt."

Maak kennis met Ahmed A

Ahmed A

AI Research

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjan 2025
  • Talen

    Engels, Urdu
I am an AI undergraduate with 5+ years of programming experience, specializing in Deep Learning and Game Development. I combine a strong theoretical foundation in CNNs and Reinforcement Learning (PPO) with advanced engineering skills in TensorFlow, TensorFlow Probability, and Unity. I am passionate about building agnostic, research-grade AI systems.

Automatische vertaling